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Spyro、スクラップになった「クラッシュ・バンディクー」ゲームに出演寸前

著者:Kristen アップデート:Dec 17,2024

報道によると、Activision がオンライン サービス モデルに焦点を移すため、クラッシュ バンディクー 5 プロジェクトはキャンセルされました。この記事では、「クラッシュ バンディクー 5」の中止理由と、その背後にあるオンライン サービス モデルに対する Activision の戦略的調整について詳しく説明します。

『クラッシュ バンディクー 4』の売上は続編への期待に応えられなかった

YouTube ビデオを埋め込む ゲーム史家のリアム・ロバートソン氏は、自身の DidYouKnowGaming チャンネルで公開されたレポートの中で、「クラッシュ・バンディクー 5」が「スパイロ・ザ・ドラゴン」の開発者である Toys for Bob によって開発されたことを明らかにしました。しかし、Activision が新しいオンライン サービスのマルチプレイヤー モードの開発を優先するために資金を再配分したため、このプロジェクトは最終的に棚上げされました。

ロバートソンの報告書は、Toys for Bob によって集められた小規模チームについて詳述しています。このチームは、絶賛されたクラッシュ バンディクー シリーズの復活を担当しており、コードネーム「クラッシュ バンディクー 5」というシリーズの将来の作品の構想を練り始めています。このプロジェクトは、シングルプレイヤー 3D プラットフォーマーとして、また『クラッシュ バンディクー 4: A Crack in Time』の直接の続編として構想されています。

Crash Bandicoot 5 原设想中的斯派罗

このレポートでは、未発表のゲームのストーリーのアイデアと開発アートとされるものについて詳しく掘り下げています。このゲームは悪の子供たちの学校を舞台にしており、前作の悪役たちの復活を計画しています。

コンセプト画像の 1 つは、Toys for Bob によって復活したもう 1 つの古典的な PlayStation キャラクターであるスパイロがクラッシュとチームを組んで、両方の世界を脅かす異次元の脅威と戦う様子を描いています。 「クラッシュとスパイロはもともと2人のプレイアブルキャラクターだった」とロバートソン氏は明かした。

Toys for Bob の元コンセプト アーティスト、ニコラス コール氏は、ほぼ 1 か月前に X プラットフォームで、『クラッシュ バンディクー』の続編が中止される可能性があると示唆しました。ロバートソン氏の最新の報告書は、アクティビジョンがクラッシュ・バンディクー5の開発を中止した決定は、オンライン・サービスでのマルチプレイヤー・ゲームへの移行だけでなく、シリーズ前作のパフォーマンスの低さにも影響を受けた可能性があることを示唆している。

Activision、他のシングルプレイヤー続編提案に拒否権を発動

Crash Bandicoot 5 原设想中的斯派罗

Activision の戦略的調整を背景に、廃止の運命に直面しているクラシック ゲーム シリーズは「クラッシュ バンディクー」だけではありません。ゲーム歴史家リアム・ロバートソンの別の報告書によると、『トニー・ホークのプロスケーター 1 2』リメイク版の続編である『トニー・ホークのプロスケーター 3 4』の提案も拒否されたという。 Activision は、Tony Hawk の Pro Skater 1 2 Remastered の開発者 Vicarious Visions を、Call of Duty や Diablo などの主要なゲーム フランチャイズに携わるために移管しました。

プロのスケートボーダーであるトニー・ホーク自身がロバートソンのレポートの中で関連情報を提供し、Vicarious Visions が Activision に完全に買収される前にリマスターの第 2 セットを制作する計画が実際にあることを明らかにしました。 「それは1と2の発売日までの計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 を作成していましたが、その後 Vicarious が買収され、他の開発者を探し始めました。そして終わりました。

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ホーク氏はさらにこの決定について次のように説明した、「実のところ、[アクティビジョン]は3と4を​​作ってくれる他の人を探そうとしたが、彼らはVicariousのときのように誰も信用しなかった。そこで彼らはその仕事を彼らから奪った」スタジオは他の提案を求めた。「[トニー・ホークのプロスケーター]をどうするか?」彼らは何を聞いても気に入らなかったので、それで終わりでした。