Thuis > Nieuws > Skate om een ​​constante internetverbinding te verplichten

Skate om een ​​constante internetverbinding te verplichten

Auteur:Kristen Update:May 06,2025

EA's langverwachte revival van skate zal een "altijd op" internetverbinding vereisen, zoals bevestigd in een bijgewerkte FAQ op de officiële blog door ontwikkelaar Full Circle. De ontwikkelaar beantwoordde bondig de vraag met een "eenvoudig antwoord: nee", die uitgewerkt dat "de game en de stad zijn ontworpen als een levende, massaal ademende multiplayer -skateboardende sandbox die altijd online is en altijd evolueert." Dit betekent dat spelers zowel belangrijke veranderingen in de stad in de loop van de tijd kunnen verwachten als kleinere, dynamische in-game activiteiten en live-evenementen.

De vereiste "altijd aan" houdt in dat het spel niet offline kan worden gespeeld, zelfs voor degenen die de voorkeur geven aan modi met één speler. Volledige cirkel benadrukte dat deze constante connectiviteit essentieel is "om [zijn] visie op een skateboardwereld te leveren." De ontwikkelaar merkte op dat dit geen verrassing zou moeten zijn voor degenen die hebben deelgenomen aan hun playtests, verwijzend naar de altijd-on playtest die begon in september 2024, ontworpen om de game te testen in een continu live omgeving met servers die 24/7 actief zijn.

De vroege toegang van Skate is gepland voor 2025, hoewel een specifieke datum niet wordt bevestigd. Aanvankelijk aangekondigd tijdens EA Play in 2020 als zijnde in de "zeer vroege" fasen van ontwikkeling, heeft Full Circle sindsdien de gemeenschap ingeschakeld via gesloten community -playtests en, meer recent, microtransacties geïntroduceerd. Spelers kunnen echte valuta gebruiken om een ​​virtuele valuta te kopen genaamd San Van Bucks (SVB), die vervolgens kan worden gebruikt om cosmetische items te verwerven. Deze stap maakt deel uit van de strategie van Full Circle om het microtransactiesysteem voorafgaand aan de lancering van de game te verfijnen, waardoor een "positieve ervaring wordt gewaarborgd bij het kopen van items uit de skate store."

In een poging dit systeem te verfijnen, erkende Full Circle dat het gebruik van echt geld tijdens een playtest onconventioneel is maar noodzakelijk is om het systeem nauwkeurig te beoordelen en aan te passen vóór de volledige release. Ze verzekerden ook spelers dat elke SVB die tijdens de playtesting wordt besteed, zal worden gecrediteerd bij de reset voor de vroege toegangslancering, en dat schommelingen in prijzen en andere elementen deel uitmaken van het testproces.