EA의 Skate 에 대한 매우 기대되는 부흥은 개발자 Full Circle의 공식 블로그에서 업데이트 된 FAQ 에서 확인 된 바와 같이 "항상"인터넷 연결이 필요합니다. 개발자는 "간단한 답변 : 아니오"로 질문에 간결하게 대답했다. 이는 플레이어가 시간이 지남에 따라 도시에 대한 중대한 변화와 더 작고 역동적 인 게임 내 활동과 라이브 행사를 기대할 수 있음을 의미합니다.
"항상"요구 사항은 단일 플레이어 모드를 선호하는 사람들에게도 게임이 오프라인으로 플레이 할 수 없음을 의미합니다. Full Circle 은이 끊임없는 연결성이 "스케이트 보드 세계에 대한 [] 비전을 전달하는 데 필수적이라고 강조했습니다." 개발자는 2024 년 9 월에 시작된 항상 시작된 플레이 테스트를 참조하여 24/7을 실행하는 서버가 지속적으로 라이브 환경에서 게임을 테스트하도록 설계된 플레이 테스트에 참여한 사람들에게는 놀라운 일이 아니라고 언급했습니다.
스케이트의 조기 접근은 2025 년에 예정되어 있지만 특정 날짜는 확인되지 않았습니다. Full Circle은 2020 년 EA Play에서 2020 년 EA Play에서 "매우 초기"개발 단계에 있다고 발표 한 이후 Full Circle은 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트를 통해 커뮤니티에 참여했으며, 최근에는 소액 계산을 도입했습니다. 플레이어는 실제 통화를 사용하여 San Van Bucks (SVB)라는 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 미용 항목을 얻는 데 사용할 수 있습니다. 이 움직임은 게임 출시 전에 미세 분열 시스템을 개선하기위한 Full Circle의 전략의 일부로 "스케이트 스토어에서 아이템을 구매할 때 긍정적 인 경험"을 보장합니다.
이 시스템을 미세 조정하기 위해 Full Circle은 플레이 테스트 중에 실제 돈을 사용하는 것이 전통적이지만 풀 릴리스 전에 시스템을 정확하게 평가하고 조정하는 데 필요하다는 것을 인정했습니다. 또한 플레이어는 플레이 테스트 중에 지출 한 SVB가 조기 액세스 런칭을 위해 재설정 시점에 다시 입금 될 것이며 가격 및 기타 요소의 변동이 테스트 프로세스의 일부라고 보증했습니다.
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