Дом > Новости > Кататься на коньках, чтобы мандать постоянное подключение к Интернету

Кататься на коньках, чтобы мандать постоянное подключение к Интернету

Автор:Kristen Обновлять:May 06,2025

Долго ожидаемое возрождение коньков EA потребует подключения «всегда на» в Интернете, как подтверждено в обновленном FAQ в официальном блоге Developer Full Circle. Разработчик кратко ответил на вопрос «простой ответ: нет», уточняя, что «игра и город предназначены для того, чтобы быть живой, дышавшей многопользовательской песочницей скейтбординга, которая всегда онлайн и всегда развивается». Это означает, что игроки могут ожидать оба значительных изменения в городе с течением времени, так и меньшие динамичные внутриигровые мероприятия и живые мероприятия.

Требование «Всегда на» подразумевает, что игра не может быть воспроизведена в автономном режиме, даже для тех, кто предпочитает однопользовательские режимы. Полный круг подчеркнул, что эта постоянная связь необходима «для того, чтобы доставить [его] видение мира скейтбординга». Разработчик отметил, что это не должно стать сюрпризом для тех, кто участвовал в своих игроках, ссылаясь на всегда напротив пьесы, который начался в сентябре 2024 года, предназначенный для тестирования игры в непрерывно живой среде с серверами, работающими 24/7.

Ранний доступ к конькам намечен на 2025 год, хотя конкретная дата остается неподтвержденной. Первоначально объявил во время игры EA в 2020 году как «очень ранние» стадии развития, Full Circle с тех пор вовлекал сообщество через закрытые игровые тестирование сообщества и, в последнее время, представила микротранзакции . Игроки могут использовать реальную валюту для покупки виртуальной валюты под названием San Van Bucks (SVB), которая затем может использоваться для приобретения косметических предметов. Этот шаг является частью стратегии Full Circle по уточнению системы микротранзакции перед запуском игры, обеспечивая «положительный опыт при покупке предметов в магазине скейт -магазина».

В попытке точно настроить эту систему, Full Circle признал, что использование реальных денег во время пьесы нетрадиционно, но необходимо для точной оценки и корректировки системы до полного выпуска. Они также заверили игроков, что любой SVB, потраченный во время тестирования, будет возложена на сброс для раннего запуска доступа, и что колебания цен и другие элементы являются частью процесса тестирования.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.