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Pattinare per imporre una connessione Internet costante

Autore:Kristen Aggiornamento:May 06,2025

Il tanto atteso risveglio di EA di Skate richiederà una connessione "sempre su" Internet, come confermato in una FAQ aggiornata sul blog ufficiale dello sviluppatore Full Circle. Lo sviluppatore ha risposto in modo succinto alla domanda con una "semplice risposta: no", elaborando che "il gioco e la città sono progettati per essere una sandbox da skateboard in più multiplayer vivente e respirando che è sempre online e sempre in evoluzione". Ciò significa che i giocatori possono aspettarsi sia cambiamenti significativi nella città nel tempo sia attività di gioco dinamiche e più piccole e eventi dal vivo.

Il requisito "sempre on" implica che il gioco non può essere giocato offline, anche per coloro che preferiscono le modalità a giocatore singolo. Full Circle ha sottolineato che questa costante connettività è essenziale "per realizzare [la sua] visione di un mondo di skateboard". Lo sviluppatore ha osservato che questo non dovrebbe essere una sorpresa per coloro che hanno partecipato ai loro playtest, facendo riferimento al sempre giocatore sempre attivo che è iniziato nel settembre 2024, progettato per testare il gioco in un ambiente continuamente dal vivo con server in esecuzione 24 ore su 24, 7 giorni su 7.

L'accesso precoce di Skate è previsto per il 2025, sebbene una data specifica rimane non confermata. Inizialmente annunciato durante EA Play nel 2020 come nelle fasi "molto precoci" dello sviluppo, Full Circle da allora ha coinvolto la comunità attraverso i playtest della comunità chiusi e, più recentemente, hanno introdotto le microtransazioni . I giocatori possono utilizzare la valuta del mondo reale per acquistare una valuta virtuale chiamata San Van Bucks (SVB), che può quindi essere utilizzata per acquisire oggetti cosmetici. Questa mossa fa parte della strategia di Full Circle per perfezionare il sistema di microtransezione prima del lancio del gioco, garantendo una "esperienza positiva quando si acquistano articoli dallo skate store".

Nel tentativo di perfezionare questo sistema, Full Circle ha riconosciuto che l'uso di denaro reale durante un playtest è non convenzionale ma necessario per valutare e regolare accuratamente il sistema prima del rilascio completo. Hanno anche assicurato ai giocatori che qualsiasi SVB speso durante il playtest verrà accreditato al ripristino per il lancio di accesso precoce e che le fluttuazioni dei prezzi e di altri elementi fanno parte del processo di test.