Thuis > Nieuws > Ontmoet Monster Hunter Rise: Sunbreak's nieuwe monster, nu udra

Ontmoet Monster Hunter Rise: Sunbreak's nieuwe monster, nu udra

Auteur:Kristen Update:Feb 12,2025

Het verkennen van de vurige diepten van het Oilwell -bekken van Monster Hunter Wilds: een diepe duik in nieuwe monsters

Monster Hunter Wilds introduceert een spannende nieuwe locale: het Oilwell Basin, een dynamische omgeving gekenmerkt door zijn vurige landschap en uniek ecosysteem. Dit artikel duikt op het ontwerp en de oprichting van deze locatie, gericht op de belangrijkste inwoners: Rompopolo, Ajarakan en de Apex Predator, Nu Udra. We bezoeken ook een bekend gezicht: Gravios. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Het Oilwell -bassin is, in tegenstelling tot de eerder onderzochte windwaartse vlaktes en scharlaken bos, een verticaal gelaagde omgeving. Regisseur Yuya Tokuda legt uit hoe het landschap dramatisch verschuift, afhankelijk van de in-game "braakligging", "geneigd" en "veel" cycli, verborgen artefacten onthullen en de zichtbaarheid van zijn inwoners veranderen. Art directeur Kaname Fujioka benadrukt de verticaliteit van het ontwerp en noteert de verschillende verschillen tussen de zonovergoten bovenste lagen en de intens hete lagere gebieden gevuld met lava.

Oilwell Basin Concept Art 1

Het ecosysteem van het bassin, in tegenstelling tot degenen die afhankelijk zijn van zonlicht en vegetatie, gedijt op geothermische energie. Kleine wezens voeden zich met micro -organismen, die op hun beurt energie ontlenen aan de hitte van de aarde. Deze unieke energiebron vormt de levensvormen binnen, waardoor een afzonderlijke voedselketen ontstaat.

Rompopolo, een bizar, giftig wezen, werd geïnspireerd door het concept van een "gekke wetenschapper", wat resulteerde in zijn opvallende paarse tint en gloeiende rode ogen. Het ontwerp benadrukt zijn bedrog en het gebruik van opgeslagen giftig gas. Fujioka benadrukt de verrassende schattigheid van de resulterende apparatuur.

Oilwell Basin Concept Art 2

Ajarakan, een vurig gorillaachtig monster, presenteert een schril contrast met Rompopolo. Het ontwerp geeft prioriteit aan eenvoudige kracht en impactvolle aanvallen. Tokuda legt de opzettelijke keuze uit van een topzwaar silhouet om de imposante aanwezigheid ervan te verbeteren. Fujioka benadrukt de toevoeging van flitsende, dynamische bewegingen om het potentieel voor simplistische gevechten te compenseren.

Oilwell Basin Concept Art 3

Nu udra, het Apex Predator, is een uniek, octopusachtig wezen bedekt met ontvlambare olie. Het ontwerp, geïnspireerd door octopussen, was een langdurige ambitie voor zowel Tokuda als Fujioka, eindelijk gerealiseerd dankzij de vooruitgang in de speltechnologie. De bewegingen, geïnspireerd door eerdere tentacled monsters zoals Lagiacrus, zijn ongelooflijk vloeiend en dynamisch. Het team heeft zorgvuldig zijn animaties gemaakt, waardoor het met opmerkelijke behendigheid door het terrein kon navigeren. De gevechtsstijl omvat zowel gerichte aanvallen als gebied van effect aanvallen, waardoor het een uitdagende tegenstander is.

Oilwell Basin Concept Art 4

Oilwell Basin Concept Art 5

Oilwell Basin Concept Art 6

De terugkeer van Gravios, een formidabel monster dat voor het laatst wordt gezien in Monster Hunter Generations Ultimate, voegt nog een laag uitdaging toe. De opname ervan werd zorgvuldig overwogen, waardoor het past bij de omgeving van het Oilwell -bekken en een unieke gameplay -ervaring biedt.

Oilwell Basin Concept Art 7

Oilwell Basin Concept Art 8

Oilwell Basin Concept Art 9

Oilwell Basin Concept Art 10

Het ontwerp van het Oilwell Basin toont de toewijding van het Monster Hunter -team aan het creëren van memorabele monsters en omgevingen, waardoor technologische grenzen worden verlegd om hun visie tot leven te brengen. De nauwgezette aandacht voor detail, van de ingewikkeldheden van het ecosysteem tot de individuele monsteranimaties, belooft een echt meeslepende en boeiende jachtervaring.