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Monster Hunter Rise를 만나십시오 : Sunbreak의 새로운 괴물 Nu Udra

작가:Kristen 업데이트:Feb 12,2025
[f] Monster Hunter Wilds 'Oilwell Basin의 불 같은 깊이 탐색 : 새로운 괴물로의 깊은 다이빙

[hun] Monster Hunter Wilds는 스릴 넘치는 새로운 로케일을 소개합니다. Oilwell Basin은 불 같은 풍경과 독특한 생태계가 특징 인 역동적 인 환경입니다. 이 기사는 롬 포 폴로, 아 자라 칸 및 정점 포식자 인 Nu Udra에 중점을 둔이 위치의 디자인과 창조에 중점을 둡니다. 우리는 또한 친숙한 얼굴을 다시 방문합니다 : Gravios.

[ell] Oilwell 분지는 이전에 탐험 된 풍력 평원과 주홍색 숲과 달리 수직 층이있는 환경입니다. Yuya Tokuda 감독은 게임 내 "Fallow", "성향"및 "많은"주기에 따라 풍경이 어떻게 극적으로 변화하는지 설명하여 숨겨진 유물을 드러내고 주민의 가시성을 변경합니다. 아트 디렉터 인 Kaname Fujioka는 디자인의 수직성을 강조하며, 햇볕에 쬐인 상부 지층과 용암으로 채워진 강렬한 뜨거운 하부 지역의 뚜렷한 차이를 지적합니다.

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['s] 분지의 생태계는 햇빛과 초목에 의존하는 것과는 달리 지열 에너지에 번성합니다. 작은 생물은 미생물을 먹이고, 이는 지구의 열에서 에너지를 얻습니다. 이 독특한 에너지 원은 생명 형태를 형성하여 독특한 먹이 사슬을 만듭니다.

기괴하고 독성 생물 인 롬 포 폴로 (Rompopolo)는 "미친 과학자"의 개념에서 영감을 얻어 보라색 색조와 빛나는 붉은 눈을 초래했습니다. 그것의 디자인은 저장된 독성 가스의 속임수와 사용을 강조합니다. Fujioka는 결과 장비의 놀라운 귀여움을 강조합니다.

Oilwell Basin Concept Art 1 [[]

[ak] 불 같은 고릴라 같은 괴물 인 아자 라칸 (Ajarakan)은 롬 폴로와 완전히 대조적입니다. 설계는 직접적인 힘과 충격적인 공격을 우선시합니다. Tokuda는 인상적인 존재를 향상시키기 위해 상위 무거운 실루엣의 고의적 인 선택을 설명합니다. Fujioka는 단순한 전투의 가능성을 상쇄하기 위해 화려하고 역동적 인 움직임의 추가를 강조합니다.

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[dr] Apex Predator 인 Nu Udra는 가연성 오일로 덮인 독특한 문어 같은 생물입니다. 문어에서 영감을 얻은 디자인은 Tokuda와 Fujioka의 오랜 야망이었으며 마침내 게임 기술의 발전 덕분에 깨달았습니다. Lagiacrus와 같은 이전 촉수 몬스터에서 영감을 얻은 움직임은 엄청나게 유동적이고 역동적입니다. 팀은 세 심하게 애니메이션을 만들어서 놀라운 민첩성으로 지형을 탐색 할 수있었습니다. 전투 스타일은 집중된 공격과 효과 영역 공격을 포함하여 도전적인 상대가됩니다.

[[] Oilwell Basin Concept Art 2

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[[] Oilwell Basin Concept Art 6 [grav] Monster Hunter Generations Ultimate에서 마지막으로 본 강력한 괴물 인 Gravios의 귀환은 또 다른 도전 층을 추가합니다. 그 포함은 신중하게 고려되어 오일 웰 분지의 환경에 적합하고 독특한 게임 플레이 경험을 제공합니다.

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[[] Oilwell Basin Concept Art 7

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Oilwell Basin Concept Art 8 [[]

[ell] Oilwell Basin의 디자인은 몬스터 헌터 팀의 기억에 남는 괴물과 환경을 조성하는 데 헌신하여 기술 경계를 높이고 비전을 생생하게 보여줍니다. 생태계의 복잡성에서 개별 몬스터 애니메이션에 이르기까지 세부 사항에 대한 세심한 관심은 진정으로 몰입감 있고 매력적인 사냥 경험을 약속합니다.