Thuis > Nieuws > Ex-Annapurna Devs vormen een privédivisie

Ex-Annapurna Devs vormen een privédivisie

Auteur:Kristen Update:Feb 02,2025

Ex-Annapurna Devs vormen een privédivisie

Samenvatting

>

voormalige Annapurna interactieve werknemers hebben de operationele teugels van private divisie verworven, een studio die eerder onder het eigendom van Take-Two Interactive is. De meerderheid van het personeelsbestand van Annapurna Interactive verliet haar moederbedrijf in september 2024 na mislukte onderhandelingen met Annapurna Pictures CEO Megan Ellison.

>

Na een significante herstructurering in 2024, interactief Annapurna, bekend om het publiceren van veelgeprezen titels zoals Stray , Kentucky Route Zero , en wat er overblijft van Edith Finch , zag zijn personeelsovergang.

>

Private Division, opgericht in 2017, werd verkocht door Take-Two Interactive in november 2024. Terwijl de koper aanvankelijk anoniem bleef, en veel werknemers werden ontslagen, wordt nu gemeld dat de koper Haveli Investments is, een privé in Austin Equity Firm.

Volgens journalist Jason Schreier hebben Haveli Investments en de voormalige medewerkers van Annapurna een overeenkomst gesloten. Deze overeenkomst omvat de verdeling van de resterende spellen van de particuliere divisie, inclusief de verwachte Tales of the Shire (release van maart 2025), het gevestigde Kerbal Space Program en een onaangekondigd project van Game Freak.

>

De voortdurende herstructurering van de particuliere divisie benadrukt de industriële instabiliteit

>

Het vertrek van de meeste Annapurna interactieve werknemers in september 2024 kwam voort uit mislukte onderhandelingen met CEO Megan Ellison. Terwijl de acquisitie van Haveli ongeveer twintig werknemers van de privédivisie behield, wordt van sommige verwacht dat ze worden losgelaten om het inkomende Annapurna -team te huisvesten. De toekomstplannen van de gecombineerde entiteit, inclusief potentiële nieuwe IP of projecten, blijven niet bevestigd, net als de nieuwe naam en de algemene missie van de studio.

>

Deze fusie van Annapurna en particuliere divisie weerspiegelt de recente turbulente periode van de bredere gaming -industrie, gekenmerkt door wijdverbreide ontslagen en studio -sluitingen. De situatie, waar de ene groep ontheemde spelontwikkelaars een andere absorbeert, omvat het huidige agressieve klimaat van de industrie. Dit klimaat wordt grotendeels aangedreven door de aarzeling van beleggers naar hoog-risico, grootschalige projecten.

>>