Дом > Новости > Ex-Annapurna Devs формируют частное подразделение

Ex-Annapurna Devs формируют частное подразделение

Автор:Kristen Обновлять:Feb 02,2025

Ex-Annapurna Devs формируют частное подразделение

Сводка

Бывшие интерактивные сотрудники Annapurna приобрели операционные браздыбы частного подразделения, студию, ранее под властью Take-Two Interactive. Большая часть рабочей силы Annapurna Interactive покинула свою материнскую компанию в сентябре 2024 года после неудачных переговоров с генеральным директором Annapurna Pictures Меган Эллисон.

Следуя значительной реструктуризации в 2024 году, Annapurna Interactive, известная тем, что публикует известные названия, такие как rastray , Кентукки. , видел переход своего персонала. частное подразделение, созданное в 2017 году, было продано Take-two Interactive в ноябре 2024 года. Хотя покупатель изначально оставался анонимным, и многие сотрудники были уволены, теперь сообщается, что покупателем являются Haveli Investments, частное частное лицо Остина. Собственная фирма.

, по словам журналиста Джейсона Шриера, Haveli Investments и бывших сотрудников Annapurna, заключили соглашение. Настоящее Соглашение включает в себя распространение оставшихся игр частного подразделения, в том числе ожидаемые «Сказки о Shire <🎜 »> (март 2025 г. релиз), установленной космической программы

Кербал

и необъявленного проекта от Game Freak.

Непрерывная реструктуризация частного подразделения выделяет нестабильность отрасли Уход большинства интерактивных сотрудников Annapurna в сентябре 2024 года произошел из -за неудачных переговоров с генеральным директором Меган Эллисон. В то время как приобретение Хавели сохранило около двадцати частных сотрудников дивизии, ожидается, что некоторые из них будут отпущены, чтобы приспособиться к входящей команде Аннапурны. Планы на будущее комбинированной организации, включая потенциальный новый IP или проекты, остаются неподтвержденными, как и новое название студии и общая миссия.

Это слияние Аннапурны и частного подразделения отражает недавний бурный период более широкой игровой индустрии, отмеченный широко распространенными увольнениями и закрытием студии. Ситуация, когда одна группа разработчиков перемещенных игр поглощает другую, инкапсулирует текущий агрессивный климат отрасли. Этот климат в значительной степени обусловлен нерешинностью инвестора в отношении крупных, крупных проектов.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.