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बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 18,2025

बैटलफील्ड लैब्स: सामुदायिक सहयोग के माध्यम से युद्ध के मैदान के भविष्य को आकार देना

बैटलफील्ड स्टूडियो, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के साथ साझेदारी में, बैटलफील्ड लैब्स लॉन्च किया है, जो एक क्रांतिकारी खिलाड़ी-फीडबैक प्लेटफॉर्म है, जिसे भविष्य के युद्धक्षेत्र की किस्तों को आकार देने में सीधे समुदाय को शामिल करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। 3 फरवरी, 2025 को घोषित यह पहल, सहयोगी खेल विकास की ओर एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करती है।

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

युद्ध के मैदान के विकास पर प्रत्यक्ष खिलाड़ी प्रभाव

आगे महत्वपूर्ण विकास चरण को पहचानते हुए, बैटलफील्ड स्टूडियो सक्रिय रूप से सामुदायिक इनपुट की तलाश कर रहा है। खिलाड़ी नई सुविधाओं और यांत्रिकी का परीक्षण करने के लिए अभिन्न होंगे, जो अमूल्य प्रतिक्रिया प्रदान करते हैं जो सीधे अंतिम उत्पाद को प्रभावित करेगा। प्रारंभ में, यूरोपीय और उत्तर अमेरिकी सर्वरों के खिलाड़ियों के एक चुनिंदा समूह को युद्धक्षेत्र प्रयोगशालाओं के पहले चरण में भाग लेने के लिए आमंत्रित किया जाएगा। जबकि एक विशिष्ट रिलीज की तारीख अघोषित रहती है, इच्छुक व्यक्ति \ [लिंक ]के माध्यम से अपनी रुचि दर्ज कर सकते हैं।

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ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने इस प्री-अल्फा परीक्षण चरण के महत्व पर जोर दिया: "इस गेम में अपार क्षमता है। बैटलफील्ड लैब्स हमारी टीमों को शुरुआती खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को शामिल करके उस क्षमता में टैप करने का अधिकार देता है।" जबकि भागीदारी शुरू में सीमित है, बैटलफील्ड स्टूडियो ने आश्वासन दिया कि व्यापक समुदाय को परीक्षण प्रक्रिया में नियमित अपडेट प्राप्त होंगे।

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विकास टीम में पासा (बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के निर्माता), रिपल इफेक्ट, मोटिव (स्टार वार्स स्क्वाड्रन और डेड स्पेस के डेवलपर्स) और कसौटी (रेसिंग गेम्स के लिए प्रसिद्ध और युद्ध के मैदान में उनके योगदान) शामिल हैं।

बैटलफील्ड लैब्स में कोर गेमप्ले तत्वों का परीक्षण करें

चयनित खिलाड़ी आगामी युद्धक्षेत्र खेल के प्रमुख पहलुओं का परीक्षण करेंगे, जो पुनरावृत्त सुधारों पर ध्यान केंद्रित करेंगे। परीक्षण कई चरणों के माध्यम से आगे बढ़ेगा:

  • कोर कॉम्बैट एंड डिस्ट्रक्शन: मौलिक गेमप्ले मैकेनिक्स का मूल्यांकन।
  • हथियार, वाहन, और गैजेट्स: शस्त्रागार को संतुलित करना और परिष्कृत करना।
  • नक्शे, मोड, और स्क्वाड प्ले: एक सामंजस्यपूर्ण अनुभव के लिए सभी तत्वों को एकीकृत करना।

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दो स्थापित मोड, विजय और सफलता, शामिल किए जाएंगे, नए विचारों के परीक्षण के लिए एक परिचित ढांचा प्रदान करते हैं। विजय नियंत्रण बिंदुओं के लिए बड़े पैमाने पर लड़ाइयों पर जोर देता है, जबकि सफलता हमलावरों और रक्षकों को सेक्टर नियंत्रण के लिए तैयार करती है। दोनों मोड जीत का निर्धारण करने के लिए एक टिकट प्रणाली का उपयोग करते हैं।

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वर्ग प्रणाली के लिए आगे की शोधन भी एजेंडा पर हैं। अपनी प्रगति में आश्वस्त होने के दौरान, बैटलफील्ड स्टूडियो फॉर्म, फंक्शन और फील के इष्टतम संतुलन को प्राप्त करने में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के मूल्य को पहचानता है।