Battlefield Labs:コミュニティのコラボレーションを通じて戦場の未来を形作る
Battlefield Studiosは、Electronic Arts(EA)と協力して、将来のBattlefieldの分割払いにコミュニティを直接関与させるように設計された革新的なプレーヤーフィードバックプラットフォームであるBattlefield Labsを立ち上げました。 2025年2月3日に発表されたこのイニシアチブは、協力的なゲーム開発に大きな変化を示しています。
バトルフィールドの開発に対する直接的なプレーヤーの影響
Battlefield Studiosは、重要な開発段階を認識して、コミュニティのインプットを積極的に求めています。プレーヤーは、新機能とメカニズムのテストに不可欠であり、最終製品に直接影響する非常に貴重なフィードバックを提供します。当初、ヨーロッパと北米のサーバーの選手の選ばれたグループが、戦場ラボの第1フェーズに参加するよう招待されます。特定のリリース日は未発表のままですが、興味のある個人は\ [link ]を介して利息を登録できます。
EA Studios OrganizationのRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaは、このアルファ以前のテストフェーズの重要性を強調しました。参加は最初は限られていますが、Battlefield Studiosは、より広いコミュニティがテストプロセスを通じて定期的な更新を受け取ることを保証しています。
開発チームは、サイコロ(戦場フランチャイズの作成者)、リップル効果、動機(スターウォーズ中隊とデッドスペースの開発者)、および基準(レーシングゲームと戦場への貢献で有名)で構成されています。
戦場ラボのコアゲームプレイ要素のテスト
選択されたプレーヤーは、今後のバトルフィールドゲームの重要な側面をテストし、反復的な改善に焦点を当てます。テストはいくつかの段階を経て進行します。
征服とブレークスルーの2つの確立されたモードが含まれ、新しいアイデアをテストするためのおなじみのフレームワークを提供します。 Conquestはコントロールポイントの大規模な戦いを強調し、ブレークスルーは攻撃者とディフェンダーがセクターの管理を求めて争っていることを特徴としています。両方のモードは、チケットシステムを利用して勝利を決定します。
クラスシステムへのさらなる改良も議題にあります。彼らの進歩に自信を持っている間、Battlefield Studiosは、形、機能、感触の最適なバランスを達成する上で、プレイヤーのフィードバックの価値を認識しています。
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