战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来
战场工作室与电子艺术(EA)合作,推出了战场实验室,这是一个革命性的玩家反馈平台,旨在直接涉及社区塑造未来的战场分期付款。该计划于2025年2月3日宣布,标志着向协作游戏开发的重大转变。
直接球员对战场发展的影响
鉴于未来的关键发展阶段,战场工作室正在积极寻求社区意见。玩家将是测试新功能和机制的组成部分,提供了直接影响最终产品的宝贵反馈。最初,将邀请来自欧洲和北美服务器的一组玩家参加战场实验室的第一阶段。虽然特定的发布日期仍未通知,但感兴趣的个人可以通过\ [link ]注册其利息。
EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella强调了这一前Alpha测试阶段的重要性:“这款游戏具有巨大的潜力。战场实验室使我们的团队能够通过结合早期的球员反馈来利用这一潜力。”尽管最初的参与受到限制,但战场工作室保证,更广泛的社区将在整个测试过程中获得定期更新。
开发团队包括DICE(战场系列的创建者),连锁反应,动机(星球大战中队的开发商和死空间)和Criterion(以赛车比赛及其对战场的贡献而闻名)。
测试战场实验室中的核心游戏元素
选定的玩家将测试即将到来的战场游戏的关键方面,重点是迭代改进。测试将在几个阶段进行:
将包括两种已建立的征服和突破模式,为测试新想法提供了一个熟悉的框架。征服强调了控制点的大规模战斗,而突破性的攻击者和捍卫者争夺了部门的控制。两种模式都使用票务系统来确定胜利。
班级系统的进一步改进也在议程上。尽管对他们的进度充满信心,但战场工作室认识到球员反馈在实现形式,功能和感觉的最佳平衡方面的价值。
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