Лаборатории Battlefield: формирование будущего поля битвы за счет сотрудничества в сообществе
Battlefield Studios, в партнерстве с Electronic Arts (EA), запустила Battlefield Labs, революционную платформу для обратной связи игроков, предназначенную для непосредственного участия в сообществе в формировании будущих платежей на поле битвы. Эта инициатива, объявленная 3 февраля 2025 года, знаменует собой значительный сдвиг в отношении совместной разработки игр.
Прямое влияние игрока на развитие Battlefield
Признавая важную фазу развития, впереди, Battlefield Studios активно ищет вклад сообщества. Игроки будут неотъемлемой частью тестирования новых функций и механиков, обеспечивая бесценную обратную связь, которая будет напрямую влиять на конечный продукт. Первоначально, выбранная группа игроков из европейских и североамериканских серверов будет приглашена принять участие в первом этапе лабораторий Battlefield. Хотя конкретная дата выпуска остается без предупреждения, заинтересованные лица могут зарегистрировать свои проценты через \ [ссылка ].
Винс Зэмпелла, глава отдела GM Respawn & Group GM для EA Studios Organization, подчеркнул важность этой фазы до альфа-тестирования: «Эта игра обладает огромным потенциалом. Лаборатории Battlefield дает возможность нашим командам использовать этот потенциал, включив ранний отзыв игроков». В то время как участие первоначально ограничено, Battlefield Studios гарантирует, что более широкое сообщество будет получать регулярные обновления на протяжении всего процесса тестирования.
Команда разработчиков включает в себя кости (создатели франшизы Battlefield), Ripple Effect, Motive (разработчики эскадрильи Star Wars и Dead Space), а также критерий (известный своими гоночными играми и их вклад в поле битвы).
Тестирование основных элементов игрового процесса в лаборатории Battlefield
Выбранные игроки будут проверять ключевые аспекты предстоящей игры Battlefield, сосредоточившись на итеративных улучшениях. Тестирование будет проходить через несколько этапов:
Будут включены два установленных режима, завоевание и прорыв, предоставляя знакомую основу для тестирования новых идей. Conquest подчеркивает крупномасштабные сражения за контрольные точки, в то время как в прорыве участвуют злоумышленники и защитники, борющиеся за контроль сектора. Оба режима используют систему билетов для определения победы.
Дальнейшие усовершенствования системы классов также находятся в повестке дня. Будучи уверенными в их прогрессе, Battlefield Studios признает ценность обратной связи игроков в достижении оптимального баланса формы, функции и ощущения.
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Sony Представляет новые Midnight черные аксессуары для PS5
Jan 08,2025
Roblox: ГСЧ-коды аниме-аур (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Ремейк Silent Hill 2 выйдет на Xbox, Switch в 2025 году
Jan 17,2025
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Roblox
Персонализация / 127.00M
Обновлять: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Permit Deny
A Wife And Mother
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Ben 10 A day with Gwen
Liu Shan Maker
My School Is A Harem
Tower of Hero