Battlefield Labs: Façonner l'avenir du champ de bataille grâce à la collaboration communautaire
Battlefield Studios, en partenariat avec Electronic Arts (EA), a lancé Battlefield Labs, une plate-forme révolutionnaire de restauration des joueurs conçue pour impliquer directement la communauté pour façonner les futurs versements de champ de bataille. Cette initiative, annoncée le 3 février 2025, marque un changement significatif vers le développement de jeux collaboratif.

Influence directe des joueurs sur le développement du champ de bataille
Reconnaissant la phase de développement cruciale à venir, Battlefield Studios recherche activement la contribution communautaire. Les joueurs feront partie intégrante du test de nouvelles fonctionnalités et mécanismes, fournissant des commentaires inestimables qui influenceront directement le produit final. Initialement, un groupe restreint de joueurs des serveurs européens et nord-américains sera invité à participer à la première phase des laboratoires de champ de bataille. Alors qu'une date de sortie spécifique reste inopinée, les personnes intéressées peuvent enregistrer leur intérêt via \ [link ].

Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM for EA Studios, a souligné l'importance de cette phase de test pré-alpha: "Ce jeu a un immense potentiel. Battlefield Labs permet à nos équipes de puiser dans ce potentiel en incorporant les premiers commentaires des joueurs." Bien que la participation soit initialement limitée, Battlefield Studios assure que la communauté plus large recevra des mises à jour régulières tout au long du processus de test.

L'équipe de développement comprend les dés (créateurs de la franchise Battlefield), l'effet Ripple, le motif (développeurs de Star Wars Squadrons et Dead Space) et Criterion (réputé pour les jeux de course et leurs contributions au champ de bataille).
Tester les éléments de jeu de base dans Battlefield Labs
Les joueurs sélectionnés testeront les aspects clés du prochain jeu de champ de bataille, en se concentrant sur les améliorations itératives. Les tests progresseront à travers plusieurs étapes:

Deux modes établis, conquête et percée, seront inclus, fournissant un cadre familier pour tester de nouvelles idées. Conquest met l'accent sur les batailles à grande échelle pour les points de contrôle, tandis que la percée présente des attaquants et des défenseurs en lice pour le contrôle du secteur. Les deux modes utilisent un système de billets pour déterminer la victoire.

D'autres raffinements du système de classe sont également à l'ordre du jour. Bien que confiant dans leurs progrès, Battlefield Studios reconnaît la valeur de la rétroaction des joueurs dans la réalisation de l'équilibre optimal de la forme, de la fonction et de la sensation.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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