Hogar > Noticias > Battlefield Labs permite a los jugadores probar los próximos juegos antes del lanzamiento
Battlefield Labs: configurando el futuro de Battlefield a través de la colaboración comunitaria
Battlefield Studios, en asociación con Electronic Arts (EA), ha lanzado Battlefield Labs, una plataforma revolucionaria de retroalimentación de jugadores diseñada para involucrar directamente a la comunidad en la configuración de futuras entregas de Battlefield. Esta iniciativa, anunciada el 3 de febrero de 2025, marca un cambio significativo hacia el desarrollo de juegos colaborativos.
Influencia directa del jugador en el desarrollo de Battlefield
Reconociendo la fase de desarrollo crucial por delante, Battlefield Studios está buscando activamente aportes de la comunidad. Los jugadores serán integrales para probar nuevas características y mecánicas, proporcionando comentarios invaluables que influirán directamente en el producto final. Inicialmente, un grupo selecto de jugadores de servidores europeos y norteamericanos será invitado a participar en la primera fase de Battlefield Labs. Si bien una fecha de lanzamiento específica sigue sin previo aviso, las personas interesadas pueden registrar su interés a través de \ [enlace ].
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó la importancia de esta fase de prueba prealfa: "Este juego tiene un potencial inmenso. Battlefield Labs faculta a nuestros equipos para aprovechar ese potencial al incorporar la retroalimentación temprana del jugador". Si bien la participación es inicialmente limitada, Battlefield Studios asegura que la comunidad en general recibirá actualizaciones periódicas durante todo el proceso de prueba.
El equipo de desarrollo comprende dados (creadores de la franquicia de Battlefield), efecto dominó, motivo (desarrolladores de Star Wars Squadrons y Dead Space) y criterio (reconocido por los juegos de carreras y sus contribuciones a Battlefield).
Probar elementos de juego básicos en Battlefield Labs
Los jugadores seleccionados probarán aspectos clave del próximo juego de campo de batalla, centrándose en las mejoras iterativas. La prueba progresará a través de varias etapas:
Se incluirán dos modos establecidos, conquista y avance, que proporcionan un marco familiar para probar nuevas ideas. Conquest enfatiza las batallas a gran escala por los puntos de control, mientras que Breakthrough presenta a los atacantes y defensores que compiten por el control del sector. Ambos modos utilizan un sistema de boletos para determinar la victoria.
Otros refinamientos al sistema de clases también están en la agenda. Si bien confía en su progreso, Battlefield Studios reconoce el valor de la retroalimentación del jugador para lograr el equilibrio óptimo de forma, función y sensación.
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