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POE2:将重点从新课程转移的未来更新

作者:Kristen 更新日期:Apr 14,2025

如果您是“流放2 *”的粉丝,您可能有兴趣知道新课程将成为未来更新的主要重点。这个决定直接来自游戏导演乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers),后者在最近的问答环节中分享了他的见解。让我们深入了解为什么这种焦点转变正在发生,以及对游戏的前进意味着什么。

新角色可能不会引入每个补丁

POE2新课程将不是未来更新的重点

在问答期间,罗杰斯解释说,开发团队已经意识到,在每个补丁中引入新课程可能是一个冒险的举动。他指出,尽管他们希望在每个发行版中包括一个新课程,但由于游戏开发的不可预测性质并不总是可行的。罗杰斯说,我会喜欢的,如果每个版本都有一堂课,但是我想说的是,在本周期的生产过程中实际上学到了一些东西,那就是让班级作为您扩张的发展是一个错误

POE2新课程将不是未来更新的重点

罗杰斯(Rogers)认为,这个问题是在固定发布日期和确保内容满足期望之间的权衡。例如,关注在下一个补丁中包括女猎人的重点导致不断延迟。他解释说,我们必须在下一个补丁中让女猎人在下一个补丁中,因此,日期必须浮动,这意味着这种扩张最终的花费比我们希望的要长得多

POE2新课程将不是未来更新的重点

罗杰斯强调,他更喜欢固定的发布日期,而不是致力于新课程,因为这将允许更多可预测的更新。他补充说,虽然我非常热衷于在下一次扩展中上课,但我不会保证,因为那意味着我们不能再解决日期了。这种方法源于他们在狩猎 *开发的 *黎明中的经验,突出了那些想要看到进度而不等待太久的球员的及时更新的重要性。

POE2新课程将不是未来更新的重点

罗杰斯说,玩家确实想看到前进的进步,他们不想等待六到九个月才能看到大型更新。因此,我认为我们必须不断地以相当及时的方式给他们东西,因此,出于这个原因,这些班级的预测较低。

但是,对粉丝来说是个好消息。罗杰斯(Rogers)保证,每个补丁都将包括新的上升,并且他渴望在早期访问中引入更多课程。正如我说的,崛起,我们绝对可以做到;他证实,也许即使在发布后,我们仍然会增加更多的课程,因为我肯定渴望添加更多课程

狩猎的曙光给最终游戏带来了更多变化

POE2新课程将不是未来更新的重点

除了女猎人之外,即将到来的 *狩猎黎明 * Patch将引入100多种新技能,支持宝石和独特的装备,专注于增强中间游戏和最终游戏体验。但是,真正的重点是使老板更加困难。罗杰斯(Rogers)解释说,他们想延长玩家达到压倒性力量水平所花费的时间,这可能使最终冠军变得琐碎。他指出,当然,有些事情必须被判断,因为它们完全使某些机制变得琐碎人们已经有点太早到达了完全令人发指的地方。

POE2新课程将不是未来更新的重点

罗杰斯(Rogers)对球员过去击败Pinnacle Bosses的速度感到失望,因为一名球员仅14秒就击败了老板。他希望新的进步和平衡变化将使Pinnacle Bosses的首次相遇更具挑战性。第一次与巅峰老板作战时,这将是一场艰苦的战斗和疯狂。但是,随着您更多的时间与老板战斗,您会得到更多的物品,并且可以优化自己的构建和东西,您可以在十四秒内杀死老板的地步。罗杰斯解释说,只是这不是您的第一次经历

他得出的结论是,平衡的变化旨在减慢攀登,从而变得过于强大。您应该总是能够感觉到强大,当然应该在那儿拥有那种幻想,只是不立即击败蝙蝠。因此,这就是我们许多平衡变化的重点。

游戏导演对无情的困难感到满意

POE2新课程将不是未来更新的重点

*流放2 *的运动的困难引发了玩家之间的辩论,有些人发现这太容易了,而另一些人则太难了。罗杰斯对当前的困难水平感到满意,并认为玩家的意见会随着时间的流逝而发展。他指出,许多投诉来自只经历过上一场比赛而不是当前比赛的球员,导致比较可能不公平。

罗杰斯(Rogers)乐观,一旦游戏变得更加熟悉,玩家就会发现游戏更加容易。他说,我认为这次我们不会对此产生更多的抱怨,这是因为一旦您知道如何玩游戏,您就会发现体验变得容易得多。他还提到,如果反馈仍然为负,他们将拥有更多数据来完善游戏,但他希望玩家能够调整并享受挑战。人们常常会感到惊讶。在很多时候,发生的事情是,人们第二次在游戏中进行比赛时,他们将谈论自己(GGG)必须如何改变平衡,但实际的现实是,他们在比赛中变得更好