暴雪对《暗黑破坏神 4》的未来和更广泛的《暗黑破坏神》系列的方针是提供引人入胜的内容,让玩家持续投入。 最近的 VGC 采访中强调了这一策略。
《暗黑破坏神 4》作为暴雪销售最快的游戏所取得的巨大成功推动了他们对长期支持的承诺。 在与 VGC 的对话中,Rod Fergusson(《暗黑破坏神》系列负责人)和 Gavian Whishaw(《暗黑破坏神 4》执行制作人)强调,持续玩家对所有《暗黑破坏神》游戏(从《暗黑破坏神 4》到初代)的兴趣是一个关键目标。 他们的理念很简单:让玩家参与任何暴雪游戏都是一种胜利。
Fergusson 表示,暴雪很少关闭游戏,并以《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神 II》、《暗黑破坏神 II:复活》和《暗黑破坏神 III》的持续可用作为证据。 他强调公司重视整个暗黑破坏神玩家生态系统。 《暗黑破坏神 II:复活》这款 21 年前游戏的重制版拥有强大的玩家基础,进一步凸显了这一点。
在解决有关《暗黑破坏神 4》相对于前几部游戏的玩家数量的担忧时,弗格森澄清说,暴雪并不关心玩家选择哪个特定游戏。 该公司的重点是创造引人入胜的内容来吸引玩家转向《暗黑破坏神 4》,而不是积极尝试将玩家从其他游戏中转移出来。 他们的策略是开发极具吸引力的功能和内容,以自然地吸引玩家。 这一承诺延伸到对暗黑破坏神 III 和暗黑破坏神 II 的持续支持,体现了他们对整个系列的奉献精神。
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