A abordagem da Blizzard para o futuro de Diablo 4 e a franquia Diablo mais ampla centra-se na entrega de conteúdo envolvente que mantém os jogadores investidos. Essa estratégia foi destacada em uma entrevista recente ao VGC.
O notável sucesso de Diablo 4 como o jogo mais vendido da Blizzard alimenta seu compromisso com o suporte de longo prazo. Em uma conversa com a VGC, Rod Fergusson (chefe da série Diablo) e Gavian Whishaw (produtor executivo de Diablo 4) enfatizaram que o interesse sustentado dos jogadores em todos os títulos de Diablo – de Diablo 4 ao original – é um objetivo principal. A filosofia deles é simples: manter os jogadores envolvidos em qualquer jogo da Blizzard é uma vitória.
Fergusson afirmou que a Blizzard raramente encerra jogos, citando a disponibilidade contínua de Diablo, Diablo II, Diablo II: Resurrected e Diablo III como prova. Ele ressaltou que a empresa valoriza todo o ecossistema de jogadores de Diablo. A forte base de jogadores de Diablo II: Resurrected, uma remasterização de um jogo de 21 anos, ressalta ainda mais esse ponto.
Abordando preocupações sobre a contagem de jogadores de Diablo 4 em relação aos jogos anteriores, Fergusson esclareceu que a Blizzard não está preocupada com qual jogo específico os jogadores escolhem. O foco da empresa está na criação de conteúdo atraente que atraia os jogadores para Diablo 4, em vez de tentar ativamente desviar os jogadores de outros títulos. Sua estratégia é desenvolver recursos e conteúdos altamente atraentes para atrair jogadores naturalmente. Esse compromisso se estende ao suporte contínuo a Diablo III e Diablo II, demonstrando sua dedicação a toda a franquia.
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