ディアブロ 4 の将来とより広範なディアブロ シリーズに対するブリザードのアプローチは、プレイヤーの関心を引きつける魅力的なコンテンツの提供に重点を置いています。 この戦略は、最近の VGC インタビューで強調されました。
Blizzard の最も売れているゲームとしての Diablo 4 の目覚ましい成功により、Blizzard の長期サポートへの取り組みが強化されています。 VGCとの対談の中で、ロッド・ファーガソン氏(『ディアブロ』シリーズ責任者)とガヴィアン・ウィショー氏(『ディアブロ4』エグゼクティブプロデューサー)は、『ディアブロ4』からオリジナルまで、すべての『ディアブロ』タイトルにわたってプレイヤーの関心を持続させることが重要な目標であると強調した。 彼らの哲学はシンプルです。プレイヤーを Blizzard ゲームに引きつけ続けることが勝利です。
ファーガソン氏は、ディアブロ、ディアブロ II、ディアブロ II: リザレクテッド、ディアブロ III が引き続き入手可能であることを証拠として挙げ、ブリザードがゲームをシャットダウンすることはめったにないと述べた。 同氏は、同社がディアブロプレイヤーのエコシステム全体を大切にしていると強調した。 21 年前のゲームのリマスターである Diablo II: Resurrected の強力なプレイヤー ベースが、この点をさらに強調しています。
ファーガソン氏は、前作と比較したディアブロ 4 のプレイヤー数に関する懸念に言及し、ブリザードは特定のゲームプレイヤーがどのゲームを選択するかについては懸念していないと明言しました。 同社は、積極的に他のタイトルからプレイヤーを移行させようとするのではなく、プレイヤーを Diablo 4 に引き付ける魅力的なコンテンツを作成することに重点を置いています。 彼らの戦略は、プレイヤーを自然に惹きつける魅力の高い機能やコンテンツを開発することです。 この取り組みは Diablo III と Diablo II の継続的なサポートにも及び、フランチャイズ全体に対する彼らの献身的な姿勢を示しています。
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