El enfoque de Blizzard hacia el futuro de Diablo 4 y la franquicia más amplia de Diablo se centra en ofrecer contenido atractivo que mantenga a los jugadores interesados. Esta estrategia se destacó en una entrevista reciente de VGC.
El notable éxito de Diablo 4 como el juego de venta más rápida de Blizzard impulsa su compromiso de soporte a largo plazo. En una conversación con VGC, Rod Fergusson (director de la serie Diablo) y Gavian Whishaw (productor ejecutivo de Diablo 4) enfatizaron que el interés sostenido de los jugadores en todos los títulos de Diablo, desde Diablo 4 hasta el original, es un objetivo clave. Su filosofía es simple: mantener a los jugadores interesados en cualquier juego de Blizzard es una victoria.
Fergusson declaró que Blizzard rara vez cierra juegos, citando como evidencia la disponibilidad continua de Diablo, Diablo II, Diablo II: Resurrected y Diablo III. Destacó que la empresa valora todo el ecosistema de jugadores de Diablo. La sólida base de jugadores de Diablo II: Resurrected, una remasterización de un juego de hace 21 años, subraya aún más este punto.
Al abordar las preocupaciones sobre el recuento de jugadores de Diablo 4 en relación con entregas anteriores, Fergusson aclaró que a Blizzard no le preocupa qué juego específico eligen los jugadores. El objetivo de la compañía es crear contenido atractivo que atraiga a los jugadores a Diablo 4, en lugar de intentar activamente desviar a los jugadores de otros títulos. Su estrategia es desarrollar funciones y contenidos muy atractivos para atraer jugadores de forma natural. Este compromiso se extiende al soporte continuo para Diablo III y Diablo II, lo que demuestra su dedicación a toda la franquicia.
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