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Nintendo's Switch 2增強了可訪問性設計

作者:Kristen 更新日期:Apr 22,2025

經過幾個月的激烈猜測,謠言和洩漏,任天堂終於通過自己的直接推出了Switch 2。我們不僅為Mario Kart World,Donkey Kong Bonanza,甚至Nintendo Gamecube Games獨有的在線Switch 2在線獲得了令人興奮的預告片,但我們還詳細介紹了系統本身。從可訪問性的角度來看,我很高興地報告說,開關2幾乎在所有方面都對其前身進行了重大升級。

幾個月前,我探索了任天堂最新控制台的可訪問性預測。我希望能夠提供更強大的可訪問性產品,更好地利用Joy-Con控制器以及獨特的包容性設計實踐。令我高興的是,任天堂不僅滿足了這些期望。在此訪問設計的細分市場中,讓我們深入研究Switch 2的令人興奮的可訪問性功能。

新的可訪問性設置

除了每個虛擬GameCube遊戲的完全可自定義的控件(尊重系統設置)外,直接本身提供了有限的切實可訪問性選項。但是,任天堂發布了一個專用可訪問性頁面,詳細介紹了一系列返回和新功能。

完全可自定義的控件又回來了,就像在原始開關上一樣運行。將文本大小調整為三個不同變體的能力返回,現在具有添加的選項以進行高對比度和更改一般顯示顏色的能力。變焦功能也使捲土重來,這是盲目和低視力玩家的重要功能。但是任天堂最重要的驚喜是引入“屏幕閱讀器”設置。

盲目和低視力的人通常依靠文本到語音等設置來瀏覽菜單和設置。雖然屏幕讀取器僅適用於主菜單和系統設置,但它是一個至關重要的工具,允許殘疾人玩家獨立導航Switch 2。選擇不同聲音,閱讀速度和音量級別的選項可增強屏幕讀取器功能。儘管我們仍然不知道單個遊戲是否會支持這些工具或提供其自身的可訪問性選項,但任天堂對其殘疾受眾的認可是一個有希望的信號,並使我對公司可訪問性的未來感到樂觀。

創新設計

任天堂雖然沒有在特定菜單中出現,但推出了一種新的包容性工具,該工具豐富了心愛的特許經營權,同時顯著改善了認知,身體和盲目/低視力可訪問性。在修改後的Nintendo Switch應用程序中,有一個名為Zelda Notes的功能,該功能是一個伴隨野外呼吸和王國眼淚的應用程序。使用該應用程序中的導航選項,玩家可以使用類似GPS的界面找到商店,感興趣的區域,甚至難以捉摸的Koroks。該應用程序配備了音頻提示和聲音,可將玩家帶到所選對象的確切位置。儘管它不能幫助精確的航行或敵人的遭遇,但它極大地幫助盲目和低視力的人導航跨越世界並減輕了穿越廣闊景觀的認知負擔。

對於認知,盲目/低視力和身體殘疾的玩家,該應用程序中的另一個功能是AutoBuild共享工具,使玩家可以共享其自定義的Zonai Tech創作。通過掃描QR碼,如果殘疾人有必要的材料,可以自動構建Zonai機器。就我個人而言,我為在王國眼淚中建造Zonai機械的控制佈局和按鈕要求苦苦掙扎。這個新工具減輕了挑戰,使我只專注於收集材料而不是建設過程。所有這些都是通過包容性設計實現的,這是我長期以來讚揚任天堂的實踐。

此外,殘疾人可以通過項目共享相互共享項目,該項目的功能與自動建立共享類似。通過掃描QR碼,我可以立即訪問朋友發送的物品,從而減少身體壓力,從而消除了不斷尋找世界的武器和食物的需求。儘管這些特徵並沒有使王國的野生呼吸和淚水完全訪問,但它們是向前邁出的重要一步。

輪椅運動

對我來說,最大的驚喜是宣布Drag X Drive,這是一場讓人聯想起火箭聯盟的遊戲,該遊戲使玩家可以在籃球場上的手動輪椅上控制角色。該公告不僅是展示適當的殘疾表示形式的絕佳方式,而且還突出了Switch 2的少數新硬件更改之一,即Mouse Control。

通過將Joy-Con翻轉在側面,玩家可以將控制器移動到任何表面,從而使其像計算機鼠標一樣工作。雖然我們仍然不知道移動光標所需的確切力量(為了進行比較,我的Ultrawide Monitor上的鼠標的DPI為6400),但任何新的播放方法無疑都為廣泛的殘疾人帶來可及性的好處。令人興奮地想像任天堂將如何利用此功能,但更重要的是,它為殘疾人提供了另一個工具。當結合開關和開關2上已經可用的多種控制器類型時,任天堂繼續使用控制器使用來進行創新。

作為終生的任天堂粉絲,我對Switch 2感到非常興奮。儘管我不願在系統上花費450美元以上,但我對遊戲的熱愛始於Nintendo。在每個新系統中,任天堂都會引入令人興奮的可訪問性,以表明其對可訪問性和包容性設計的承諾。儘管我們仍然沒有像Xbox自適應控制器或PlayStation Access Controller那樣的第一方訪問設備,但任天堂仍在以自己的方式進行創新,以為殘疾人玩耍提供新的方式。加上Nintendo最近的宣布,加入了其他開發人員創建標準化的可訪問性標籤,我相信任天堂將繼續提高可訪問性標準。