Trang chủ > Tin tức > "Trò chơi Blade Runner tiếp theo cho đến khi Dawn Studio bị hủy bỏ"

"Trò chơi Blade Runner tiếp theo cho đến khi Dawn Studio bị hủy bỏ"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jun 03,2025

Các trò chơi Supermassive, nổi tiếng với việc chế tạo các cuộc phiêu lưu kinh dị ly kỳ như cho đến khi bình minh , mỏ đá và loạt bài tuyển tập Dark Pictures nổi tiếng, đã ngăn chặn sự phát triển trong một dự án Blade Runner không được tiết lộ. Như được nhấn mạnh bởi Insider Gaming , hãng phim đã bí mật làm việc trên một trò chơi phiêu lưu hành động điện ảnh, điều khiển bằng nhân vật có tựa đề Blade Runner: Time to Live . Lấy bối cảnh vào năm 2065, trò chơi đã được hình dung như một câu chuyện hấp dẫn sau một bản sao Nexus-6 cổ điển được giao nhiệm vụ loại bỏ người đứng đầu của một cuộc kháng chiến sao chép dưới lòng đất, chỉ đối mặt với sự phản bội và sống sót trong một môi trường nguy hiểm. Trò chơi sẽ có các yếu tố pha trộn của tàng hình, chiến đấu, thăm dò, điều tra và tương tác nhân vật hấp dẫn sâu sắc.

Theo Insider Gaming, Blade Runner: Thời gian để sống tự hào với ngân sách đáng kể khoảng 45 triệu đô la , với 9 triệu đô la được phân bổ dành riêng cho công nghệ thu thập hiệu suất nâng cao và tài năng diễn xuất bằng giọng nói. Trò chơi dự kiến ​​sẽ mang lại trải nghiệm tường thuật kéo dài khoảng 10-12 giờ và ban đầu được thiết lập để sản xuất trước vào tháng 9 năm 2024, nhắm mục tiêu phát hành tháng 9 năm 2027 trên các nền tảng PC và cả bảng điều khiển hiện tại và thế hệ tiếp theo. Tuy nhiên, dự án được cho là đã làm sáng tỏ do các biến chứng liên quan đến Alcon Entertainment , người nắm giữ quyền đối với nhượng quyền thương mại Blade Runner , dẫn đến việc hủy bỏ trong năm trước.

Trong các tin tức liên quan, vào mùa hè năm 2023, Annapurna Interactive đã công bố kế hoạch phát triển danh hiệu nội bộ khai mạc của họ trong vũ trụ Blade Runner , có tựa đề Blade Runner 2033: Labyrinth . Được quảng bá là trò chơi Blade Runner chính thức đầu tiên trong một phần tư thế kỷ, không có thông tin cập nhật hoặc thông tin chi tiết nào xuất hiện kể từ khi công bố.

Ngoài ra, các trò chơi Supermassive tiếp tục điều hướng nhiều dự án, bao gồm cả mục sắp tới trong loạt bài tuyển tập Dark Pictures , Chỉ thị 8020 và phần thứ ba của Little Nightmares . Năm ngoái, hãng phim đã trải qua tái cấu trúc đáng kể, sa thải gần 90 nhân viên , như được ghi nhận bởi Jason Schreier của Bloomberg, báo hiệu một thời kỳ đánh giá lại chiến lược.

Thật thú vị, thành công trước đó của Supermassive, cho đến khi Dawn , gần đây đã truyền cảm hứng cho một bộ phim chuyển thể từ đạo diễn David F. Sandberg, được công chiếu tại các nhà hát hồi đầu tháng này. Để đi sâu hơn vào cách giải thích điện ảnh cho đến khi bình minh , độc giả có thể khám phá đánh giá toàn diện của chúng tôi [tại đây].