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“據報導取消Dawn Studio直到Dawn Studio取消”的“下一代Blade Runner遊戲”

作者:Kristen 更新日期:Jun 03,2025

據報導,諸如《黎明》《採石場》《大眾黑暗圖片》選集系列之類的恐怖恐怖冒險之類的超級質量遊戲據報導停止了未公開的刀片跑步者項目的發展。正如Insider Gaming所強調的那樣,該工作室一直秘密地研究了一個由角色驅動的電影動作冒險遊戲,名為《刀片跑步者:Tame Live》 。該遊戲定於2065年,在一個老式的Nexus-6複製品中被設想為一個令人著迷的故事,其任務是消除地下複製品抵抗力的頭部,只是在危險的環境中面對背叛和生存。遊戲玩法將融合隱形,戰鬥,探索,調查和深入引人入勝的角色互動的元素。

根據Insider Gaming的說法, Blade Runner:Lime Tame Live擁有約4500萬美元的大量預算,900萬美元專門為高級績效捕獲技術和星光熠熠的配音表演人才分配。預計該遊戲將提供大約10-12個小時的敘事體驗,並最初是在2024年9月進行預生產的,目標是2027年9月在PC平台上發布以及當前和下一代遊戲機。但是,據報導,由於涉及Alcon Entertainment的並發症, Blade Runner專營權的權利持有人,該項目因涉及Alcon Entertainment的並發症而解開,從而導致其上一年的某個時候取消。

在相關新聞中,在2023年夏天,安納布爾納互動宣布了計劃,計劃在《刀片跑步者宇宙》中開發其就職典禮,名為《刀片跑步者2033:Labyrinth》 。自宣布以來,作為25世紀的首個官方刀片賽跑者遊戲,自公告以來就沒有出現更新或更多細節。

此外,超級遊戲繼續導航多個項目,包括即將到來的《黑暗圖片》選集系列,指令8020和第三部分《小噩夢》 。去年,工作室進行了重大的重組,布彭伯格(Bloomberg)的傑森·施雷爾(Jason Schreier)指出,造就了近90名員工,這表明了一段戰略性的重新評估。

有趣的是,直到黎明,Supermassive的早期成功啟發了大衛·桑德伯格(David F. Sandberg)執導的故事片改編,該電影於本月初在劇院首映。要深入了解直到黎明的電影解釋,讀者可以探索我們的全面評論[此處]。