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"Jeu de coureur de la nouvelle génération de Dawn Studio aurait annulé"

Auteur:Kristen Mise à jour:Jun 03,2025

Des jeux supermassifs, réputés pour fabriquer des aventures d'horreur passionnantes telles que jusqu'à Dawn , The Quarry , et la série Anthologie populaire The Dark Pictures , auraient interrompu le développement d'un projet de coureur de lame non divulgué. Comme le souligne le jeu d'initié , le studio avait secrètement travaillé sur un jeu d'action-aventure cinématographique axé sur les personnages intitulé Blade Runner: Time To Live . Situé en 2065, le jeu a été envisagé comme une histoire captivante à la suite d'une réplicante Nexus-6 vintage chargée d'éliminer la tête d'une résistance réplicante souterraine, seulement pour faire face à la trahison et à la survie dans un environnement périlleux. Le gameplay aurait mélangé des éléments de furtivité, de combat, d'exploration, d'enquête et d'interactions de caractère profondément engageantes.

Selon Insider Gaming, Blade Runner: Time to Live a possédé un budget substantiel d'environ 45 millions de dollars , avec 9 millions de dollars alloués spécifiquement à la technologie de capture de performance avancée et au talent d'acteur vocal étoilé. Le jeu devait offrir une expérience narrative couvrant environ 10 à 12 heures et a été initialement prévu pour la pré-production en septembre 2024, ciblant une version de septembre 2027 sur les plates-formes PC et les consoles actuelles et de nouvelle génération. Cependant, le projet aurait été démêlé en raison de complications impliquant Alcon Entertainment , le détenteur des droits de la franchise Blade Runner , conduisant à son annulation au cours de l'année précédente.

Dans des nouvelles connexes, à l'été 2023, Annapurna Interactive a annoncé son intention de développer son titre inaugural dans l'univers Blade Runner , intitulé Blade Runner 2033: Labyrinth . Promu comme le premier jeu officiel de Blade Runner dans un quart de siècle, aucune mise à jour ou plus de détails n'a émergé depuis son annonce.

De plus, les jeux Supermassive continuent de naviguer dans plusieurs projets, notamment la prochaine entrée dans la série Dark Pictures Anthology , la directive 8020 et le troisième épisode de Little Nightmares . L'année dernière, le studio a subi une restructuration importante, licenciant près de 90 employés , comme l'a noté Jason Schreier de Bloomberg, signalant une période de réévaluation stratégique.

Fait intéressant, le succès antérieur de Supermassive, jusqu'à Dawn , a récemment inspiré une adaptation de longs métrages réalisée par David F. Sandberg, qui a été présenté en salles plus tôt ce mois-ci. Pour une plongée plus profonde dans l'interprétation cinématographique de jusqu'à l'aube , les lecteurs peuvent explorer notre revue complète [ici].