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"Jogo de Blade Runner de próxima geração até o Dawn Studio, supostamente cancelado"

Autor:Kristen Atualizar:Jun 03,2025

Jogos supermassivos, conhecidos por criar aventuras emocionantes de terror, como até Dawn , The Quarry e The Popular The Dark Pictures Anthology Series, supostamente interrompeu o desenvolvimento em um projeto não revelado Blade Runner . Conforme destacado pelos jogos insiders , o estúdio estava trabalhando secretamente em um jogo de ação e aventura cinematográfica, dirigido por personagens, intitulado Blade Runner: Time to Live . Situado no ano de 2065, o jogo foi previsto como um conto emocionante após um replicante vintage do Nexus-6 encarregado de eliminar a cabeça de uma resistência subterrânea, apenas para trair e sobreviver em um ambiente perigoso. A jogabilidade teria misturado elementos de furtividade, combate, exploração, investigação e interações profundamente envolventes dos personagens.

De acordo com os jogos insiders, Blade Runner: Hora de Live ostentou um orçamento substancial de aproximadamente US $ 45 milhões , com US $ 9 milhões alocados especificamente para a tecnologia avançada de captura de desempenho e talento de atuação por dublagem de estrelas. Esperava-se que o jogo ofereça uma experiência narrativa de aproximadamente 10 a 12 horas e foi inicialmente marcada para pré-produção em setembro de 2024, visando um lançamento em setembro de 2027 nas plataformas de PC e nos consoles atuais e de próxima geração. No entanto, o projeto supostamente se desenrolou devido a complicações envolvendo a Alcon Entertainment , o detentor dos direitos da franquia Blade Runner , levando ao seu cancelamento em algum momento do ano anterior.

Em notícias relacionadas, no verão de 2023, a Annapurna Interactive anunciou planos para desenvolver seu título interno inaugural no universo Blade Runner , intitulado Blade Runner 2033: Labyrinth . Promovido como o primeiro jogo oficial do Blade Runner em um quarto de século, não surgiram atualizações ou mais detalhes desde o seu anúncio.

Além disso, os jogos supermassivos continuam a navegar em vários projetos, incluindo a próxima entrada da série Antologia das Imagens das Dark , a Diretiva 8020 e a terceira parcela de Little Nightmares . No ano passado, o estúdio passou por uma reestruturação significativa, demitindo quase 90 funcionários , conforme observado por Jason Schreier, da Bloomberg, sinalizando um período de reavaliação estratégica.

Curiosamente, o sucesso anterior do Supermassive, até Dawn , inspirou recentemente uma adaptação de longa -metragem dirigida por David F. Sandberg, que estreou nos cinemas no início deste mês. Para um mergulho mais profundo na interpretação cinematográfica de até o amanhecer , os leitores podem explorar nossa revisão abrangente [aqui].