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"Das Blade Runner-Spiel der nächsten Generation, bis Dawn Studio Berichten zufolge abgesagt hat"

Autor:Kristen Aktualisieren:Jun 03,2025

Supermassive Games, die für spannende Horror -Abenteuer wie bis zum Morgengrauen , dem Steinbruch und der populären The Dark Pictury Anthology -Serie bekannt sind, haben die Entwicklung bei einem nicht genannten Blade Runner -Projekt angeblich gestoppt. Wie von Insider Gaming hervorgehoben, hatte das Studio heimlich an einem charaktergetriebenen, filmischen Action-Adventure-Spiel mit dem Titel Blade Runner: Time to Live gearbeitet. Im Jahr 2065 wurde das Spiel nach einem Vintage-Nexus-6-Replikant als packende Geschichte beauftragt, den Kopf eines unterirdischen Replikationsbeständigkeit zu beseitigen, nur um Verrat und Überleben in einer gefährlichen Umgebung zu konfrontieren. Das Gameplay hätte Elemente von Stealth, Kampf, Erkundung, Untersuchung und zutiefst engagiertem Charakter -Interaktionen gemischt.

Laut Insider Gaming hatte Blade Runner: Time to Live ein erhebliches Budget von rund 45 Millionen US-Dollar . Das Spiel sollte eine narrative Erfahrung von ungefähr 10 bis 12 Stunden liefern und im September 2024 zunächst auf eine Vorproduktion eingestellt wurden, was auf eine Veröffentlichung im September 2027 auf PC-Plattformen sowie auf die aktuelle und die nächste Generation auf Konsolen abzielte. Das Projekt hat sich jedoch aufgrund von Komplikationen mit Alcon Entertainment , dem Rechtsinhaber der Blade Runner -Franchise, enträtselt, was irgendwann im Vorjahr zu seiner Stornierung führte.

In verwandten Nachrichten kündigte Annapurna Interactive im Sommer 2023 Pläne an, ihren ersten Inhouse-Titel im Blade Runner Universe mit dem Titel Blade Runner 2033: Labyrinth zu entwickeln. Seit seiner Ankündigung sind keine Updates oder weiteren Details als erste offizielle Blade Runner -Spiel in einem Vierteljahrhundert vorgesehen.

Darüber hinaus navigieren Supermassive Games weiterhin mehrere Projekte, darunter der bevorstehende Eintrag in der Dark Pictures Anthology -Serie, die Richtlinie 8020 und die dritte Folge von Little Nightmares . Im vergangenen Jahr wurde das Studio erheblich umstrukturiert und legte fast 90 Mitarbeiter ab, wie von Jason Schreier von Bloomberg festgestellt wurde, und signalisierte eine Phase strategischer Neubewertung.

Interessanterweise hat der frühere Erfolg von Supermassive bis Dawn kürzlich eine Spielfilmadaption von David F. Sandberg inspiriert, die Anfang dieses Monats in den Kinos Premiere hatte. Für einen tieferen Eintauchen in die filmische Interpretation von bis zum Morgengrauen können die Leser unsere umfassende Rezension [hier] untersuchen.