Дом > Новости > «Игра бегуна следующего поколения на лезвии на Dawn Studio, как сообщается, отменена»

«Игра бегуна следующего поколения на лезвии на Dawn Studio, как сообщается, отменена»

Автор:Kristen Обновлять:Jun 03,2025

Супермассивные игры, известные за создание захватывающих приключений ужасов, таких как Dawn , The Carry и The Popular The Dark Pictures Anthology Series, по сообщениям, остановили разработку нераскрытого проекта Blade Runner . Как подчеркивается Insider Gaming , студия тайно работала над управляемой персонажами, кинематографическими приключенческими играми под названием Blade Runner: Time to Live . Расположенный в 2065 году, игра была представлена ​​как захватывающая история после старинного репликанта Nexus-6, которому поручено устранить главу подземного репликантного сопротивления, только для того, чтобы столкнуться с предательством и выживанием в опасной среде. Геймплей был бы смешал элементы скрытности, боя, исследования, расследования и глубоких взаимодействий с персонажами.

Согласно Insider Gaming, Blade Runner: Time to Live имело существенный бюджет в размере приблизительно 45 миллионов долларов , а 9 миллионов долларов выделялись специально для расширенных технологий захвата производительности и звездного таланта озвучивания. Предполагалось, что игра предоставит опыт повествования, охватывающий примерно 10-12 часов , и первоначально была установлена ​​для предварительного производства в сентябре 2024 года, нацелившись на выпуск сентября 2027 года на платформах ПК, а также как текущих, так и для приставок следующего поколения. Однако, как сообщается, проект раскрылся из -за осложнений с участием Alcon Entertainment , владельца прав на франшизу Blade Runner , что привело к ее отмене где -то в течение предыдущего года.

В соответствующих новостях летом 2023 года Annapurna Interactive объявила о планах разработки своего инаугурационного собственного титула во вселенной Blade Runner под названием Blade Runner 2033: Labyrinth . С момента его объявления появилась первая официальная игра Blade Runner за четверть века.

Кроме того, SuperMassive Games продолжает ориентироваться в нескольких проектах, в том числе предстоящую запись в Anthology Anthology в The Dark Pictures , Directive 8020 и третий выпуск маленьких кошмаров . В прошлом году студия перенесла значительную реструктуризацию, откладывая почти 90 сотрудников , как отмечает Джейсон Шрайер из Bloomberg, сигнализируя о периоде стратегической переоценки.

Интересно, что более ранний успех SuperMassive, до рассвета , недавно вдохновил художественную экранизацию, режиссер Дэвид Ф. Сандберг, премьера которого состоялась в кинотеатрах в начале этого месяца. Для более глубокого погружения в кинематографическую интерпретацию до рассвета читатели могут исследовать наш всеобъемлющий обзор [здесь].

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.