Дом > Новости > «Игра бегуна следующего поколения на лезвии на Dawn Studio, как сообщается, отменена»

«Игра бегуна следующего поколения на лезвии на Dawn Studio, как сообщается, отменена»

Автор:Kristen Обновлять:Jun 03,2025

Супермассивные игры, известные за создание захватывающих приключений ужасов, таких как Dawn , The Carry и The Popular The Dark Pictures Anthology Series, по сообщениям, остановили разработку нераскрытого проекта Blade Runner . Как подчеркивается Insider Gaming , студия тайно работала над управляемой персонажами, кинематографическими приключенческими играми под названием Blade Runner: Time to Live . Расположенный в 2065 году, игра была представлена ​​как захватывающая история после старинного репликанта Nexus-6, которому поручено устранить главу подземного репликантного сопротивления, только для того, чтобы столкнуться с предательством и выживанием в опасной среде. Геймплей был бы смешал элементы скрытности, боя, исследования, расследования и глубоких взаимодействий с персонажами.

Согласно Insider Gaming, Blade Runner: Time to Live имело существенный бюджет в размере приблизительно 45 миллионов долларов , а 9 миллионов долларов выделялись специально для расширенных технологий захвата производительности и звездного таланта озвучивания. Предполагалось, что игра предоставит опыт повествования, охватывающий примерно 10-12 часов , и первоначально была установлена ​​для предварительного производства в сентябре 2024 года, нацелившись на выпуск сентября 2027 года на платформах ПК, а также как текущих, так и для приставок следующего поколения. Однако, как сообщается, проект раскрылся из -за осложнений с участием Alcon Entertainment , владельца прав на франшизу Blade Runner , что привело к ее отмене где -то в течение предыдущего года.

В соответствующих новостях летом 2023 года Annapurna Interactive объявила о планах разработки своего инаугурационного собственного титула во вселенной Blade Runner под названием Blade Runner 2033: Labyrinth . С момента его объявления появилась первая официальная игра Blade Runner за четверть века.

Кроме того, SuperMassive Games продолжает ориентироваться в нескольких проектах, в том числе предстоящую запись в Anthology Anthology в The Dark Pictures , Directive 8020 и третий выпуск маленьких кошмаров . В прошлом году студия перенесла значительную реструктуризацию, откладывая почти 90 сотрудников , как отмечает Джейсон Шрайер из Bloomberg, сигнализируя о периоде стратегической переоценки.

Интересно, что более ранний успех SuperMassive, до рассвета , недавно вдохновил художественную экранизацию, режиссер Дэвид Ф. Сандберг, премьера которого состоялась в кинотеатрах в начале этого месяца. Для более глубокого погружения в кинематографическую интерпретацию до рассвета читатели могут исследовать наш всеобъемлющий обзор [здесь].