Дом > Новости > «Witcher 4, стремясь к выпуску Xbox следующего поколения и следующего поколения к 2027 году»

«Witcher 4, стремясь к выпуску Xbox следующего поколения и следующего поколения к 2027 году»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 19,2025

Не задерживайте дыхание для Witcher 4 . По словам CD Projekt, разработчиков игры, он не выйдет до 2027 года в ближайшее время. Во время финансового вызова, обсуждающего будущие прогнозы прибыли, CD Projekt заявил: «Несмотря на то, что мы не планируем выпускать Witcher 4 к концу 2026 года, мы все еще стремимся к этой финансовой целью. И хотя это очень амбициозно, у нас есть шанс достичь его в течение данного периода времени». Это заявление эффективно исключает релиз в этом году, который не был широко распространен, и в следующем году выпуск, на который некоторые надеялись. Он устанавливает 2027 год как самую раннюю дату выхода для Ведьмака 4 . Однако, учитывая непредсказуемый характер индустрии видеоигр, выпуск 2028 года кажется в сфере возможности.

Играть

С выпуском 2027 года в ближайшее время, Ведьер 4 может быть нацелен на следующее поколение консолей. Sony, вероятно, работает над планами PlayStation 6, и, по слухам, Microsoft стремится к выпуску 2027 года для преемника Xbox Series X и портативного устройства Xbox. Возникает вопрос: будет ли Witcher 4 -игра по кроссу, похожая на Cyberpunk 2077 , которая была запущена в декабре 2020 года в нескольких консольных поколениях? Если так, может ли он также быть доступен на Nintendo Switch 2? Хотя это кажется маловероятным с первого взгляда, учитывая, что Ведьмак 3 добрался до переключения, это не совсем не может быть и речи.

Вот что мы знаем о «Ведьмаке 4 : это первое» в новой трилогии, установленной после событий «Ведьмак 3» , и в нем будут представлены Цири в качестве главного героя вместо Геральта. В эксклюзивном интервью IGN перед раскрытием игры исполнительный продюсер Małgorzata Mitręga объяснила, почему Ciri был выбран главным героем: «Это всегда было о ней, начиная с саги, когда вы читали это в книгах. Она удивительный, слоистый персонаж. И, конечно, как главный герой, мы прощались с Гералом ранее. Это все, что я думаю. ее."

Скриншоты трейлера The Witcher IV Game Awards

51 изображение

In January, as part of a broader interview with IGN about Netflix's upcoming animated film, The Witcher: Sirens of The Deep , Geralt's voice actor Doug Cockle expressed his support for CD Projekt's decision to shift the focus to Ciri: "I'm really excited. I think it's a really good move. I mean, I always thought that continuing the Saga, but shifting to Ciri would be a really, really interesting move for all kinds of reasons, but mostly because Из вещей, которые случаются в книгах, которые я не хочу отдать, потому что люди я хочу, чтобы люди прочитали.

В феврале директор The Witcher 4 пояснил, что в новом видео представлены та же игровая модель CIRI, развевая слухи о том, что ее лицо выглядело по-разному.

Для более эксклюзивного контента на Witcher 4 , включая срыв трейлера и интервью, в котором CD Projekt обсуждает, как они планируют избежать катастрофы в стиле Cyberpunk 2077 , следите за обновлениями.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.