Bahay > Balita > "Next-Gen Blade Runner Game ni Hanggang sa Dawn Studio Naiulat na Nakansela"

"Next-Gen Blade Runner Game ni Hanggang sa Dawn Studio Naiulat na Nakansela"

May-akda:Kristen Update:Jun 03,2025

Ang mga supermassive na laro, na kilalang tao para sa paggawa ng kapanapanabik na kakila -kilabot na pakikipagsapalaran tulad ng hanggang sa Dawn , The Quarry , at ang sikat na The Dark Pictures Anthology Series, ay naiulat na tumigil sa pag -unlad sa isang hindi natukoy na proyekto ng Blade Runner . Tulad ng na-highlight ng paglalaro ng tagaloob , ang studio ay lihim na nagtatrabaho sa isang character na hinihimok ng character, cinematic action-adventure game na pinamagatang Blade Runner: Oras upang Mabuhay . Itinakda sa taong 2065, ang laro ay naisip bilang isang nakakagulat na kuwento kasunod ng isang vintage Nexus-6 na replika na itinalaga sa pag-alis ng ulo ng isang underground na pagtutol ng replika, lamang upang harapin ang pagtataksil at kaligtasan ng buhay sa isang mapanganib na kapaligiran. Ang Gameplay ay maaaring maghalo ng mga elemento ng stealth, battle, paggalugad, pagsisiyasat, at malalim na nakakaengganyo na mga pakikipag -ugnay sa character.

Ayon sa paglalaro ng tagaloob, ang Blade Runner: Ang Oras upang Mabuhay ay ipinagmamalaki ang isang malaking badyet na humigit-kumulang na $ 45 milyon , na may $ 9 milyon na inilalaan partikular para sa advanced na teknolohiya ng pagkuha ng pagganap at talento ng pag-arte ng star-studded na boses. Ang laro ay inaasahan na maghatid ng isang karanasan sa pagsasalaysay na sumasaklaw sa halos 10-12 na oras at una nang itinakda para sa pre-production noong Setyembre 2024, na nagta-target sa isang paglabas ng Setyembre 2027 sa buong mga platform ng PC at parehong kasalukuyang at susunod na henerasyon na mga console. Gayunpaman, ang proyekto ay naiulat na hindi nababago dahil sa mga komplikasyon na kinasasangkutan ng Alcon Entertainment , ang may -ari ng karapatan sa franchise ng Blade Runner , na humahantong sa pagkansela nito sa nakaraang taon.

Sa mga kaugnay na balita, sa tag-araw ng 2023, inihayag ng Annapurna Interactive ang mga plano upang mabuo ang kanilang inaugural na pamagat ng in-house sa loob ng Blade Runner Universe, na pinamagatang Blade Runner 2033: Labyrinth . Itinataguyod bilang unang opisyal na laro ng Blade Runner sa isang quarter-siglo, walang mga pag-update o karagdagang mga detalye na lumitaw mula nang anunsyo ito.

Bilang karagdagan, ang mga supermassive na laro ay patuloy na nag -navigate ng maraming mga proyekto, kabilang ang paparating na pagpasok sa serye ng Antolohiya ng Madilim na Larawan , Directive 8020 , at ang ikatlong pag -install ng Little Nightmares . Noong nakaraang taon, ang studio ay sumailalim sa makabuluhang muling pagsasaayos, na tinanggal ang halos 90 mga empleyado , tulad ng nabanggit ng Jason Schreier ni Bloomberg, na nag -sign ng isang panahon ng estratehikong reassessment.

Kapansin -pansin, ang naunang tagumpay ng Supermassive, hanggang Dawn , kamakailan ay naging inspirasyon ng isang tampok na pagbagay sa pelikula na pinamunuan ni David F. Sandberg, na pinangunahan sa mga sinehan mas maaga sa buwang ito. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa interpretasyon ng cinematic hanggang sa madaling araw , maaaring galugarin ng mga mambabasa ang aming komprehensibong pagsusuri [dito].