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"Game di Runner Blade di prossima generazione fino a quando Dawn Studio non ha cancellato"

Autore:Kristen Aggiornamento:Jun 03,2025

Supermassive Games, rinomati per la creazione di emozionanti avventure horror come fino a Dawn , The Quarry e The Popular The Dark Pictures Anthology Series, secondo quanto riferito ha interrotto lo sviluppo su un progetto non divulgato Blade Runner . Come evidenziato da Insider Gaming , lo studio stava segretamente lavorando su un gioco di azione cinematografica guidata dal personaggio intitolato Blade Runner: Time to Live . Ambientato nell'anno 2065, il gioco è stato immaginato come una storia avvincente a seguito di un replicante vintage Nexus-6 incaricato di eliminare la testa di una resistenza sotterranea, solo per affrontare il tradimento e la sopravvivenza in un ambiente pericoloso. Il gameplay avrebbe avuto elementi miscelati di furtività, combattimento, esplorazione, indagine e interazioni profondamente coinvolgenti.

Secondo Insider Gaming, Blade Runner: Time to Live vantava un budget sostanziale di circa $ 45 milioni , con $ 9 milioni allocati specificamente per la tecnologia di acquisizione delle prestazioni avanzate e talenti di recitazione vocale a stelle. Il gioco avrebbe dovuto offrire un'esperienza narrativa che si estendeva per circa 10-12 ore ed era inizialmente fissato per la pre-produzione nel settembre 2024, mirando a una versione di settembre 2027 su piattaforme PC e console sia attuali che di prossima generazione. Tuttavia, secondo quanto riferito, il progetto si è svelato a causa di complicazioni che coinvolgono Alcon Entertainment , il titolare dei diritti del franchising Blade Runner , che ha portato alla sua cancellazione durante l'anno precedente.

Nelle notizie correlate, nell'estate del 2023, Annapurna Interactive annunciò piani per sviluppare il loro titolo interno inaugurale all'interno dell'universo Blade Runner , intitolato Blade Runner 2033: Labyrinth . Promosso come il primo gioco ufficiale di Blade Runner in un quarto di secolo, non sono emersi aggiornamenti o ulteriori dettagli dal suo annuncio.

Inoltre, SuperMassive Games continua a navigare più progetti, tra cui l'imminente voce della serie Anthology Dark Pictures , Directive 8020 e la terza puntata di piccoli incubi . L'anno scorso, lo studio ha subito una significativa ristrutturazione, licenziando quasi 90 dipendenti , come notato da Jason Schreier di Bloomberg, segnalando un periodo di rivalutazione strategica.

È interessante notare che il precedente successo di Supermassive, fino all'alba , ha recentemente ispirato un adattamento cinematografico diretto da David F. Sandberg, presentato in anteprima nei cinema all'inizio di questo mese. Per un tuffo più profondo nell'interpretazione cinematografica di fino all'alba , i lettori possono esplorare la nostra recensione completa [qui].