Trang chủ > Tin tức > Cựu nhà phát triển Mass Effect chỉ trích thế giới mở của Nightingale

Cựu nhà phát triển Mass Effect chỉ trích thế giới mở của Nightingale

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 17,2025

Nightingale is Nightingale, một game sinh tồn thế giới mở được tạo ra bởi nhóm phát triển Mass Effect trước đây, sắp nhận được một bản cập nhật lớn. Bài viết này sẽ xem xét sâu hơn về tình trạng hiện tại của trò chơi và các kế hoạch tương lai của nhóm phát triển Inflexion Games.

Cựu nhà phát triển Mass Effect không hài lòng với trò chơi giả tưởng Nightingale của họ

"Nightingale" sẽ nhận được bản cập nhật lớn vào mùa hè này

Trò chơi mới “Nightingale” của Inflexion Games, do cựu giám đốc Bioware Aaryn Flynn dẫn đầu, sắp có những thay đổi lớn. Flynn cùng giám đốc nghệ thuật và âm thanh Neil Thomson gần đây đã phát hành một video YouTube đánh giá tình trạng hiện tại của trò chơi và vạch ra các kế hoạch cải tiến. Các nhà phát triển cũng thừa nhận rằng họ không hài lòng với hiệu suất tổng thể của "Nightingale". Họ thông báo rằng một bản cập nhật lớn sẽ được tung ra vào cuối mùa hè để giải quyết các lỗi và sự cố hiện có trong trò chơi.

Flynn cho biết: “Chúng tôi không hài lòng với tình trạng hiện tại của trò chơi, chúng tôi cũng không hài lòng với đánh giá tổng thể, cũng như không hài lòng với số lượng người chơi kể từ khi phiên bản truy cập sớm được phát hành vào tháng 2, Inflexion.” Games đã tập trung vào việc cải thiện chất lượng trò chơi và sửa lỗi. Ngoài ra, để làm hài lòng người chơi, đội còn bổ sung thêm chế độ ngoại tuyến được người chơi yêu cầu mạnh mẽ cách đây vài tháng. Giờ đây, nhóm đặt mục tiêu hiện thực hóa tốt hơn tầm nhìn ban đầu và giải quyết những thiếu sót trong trò chơi.

Nightingale is "Nightingale" là một game xây dựng và sinh tồn thế giới mở, nơi người chơi sẽ phiêu lưu trong vương quốc yêu tinh bí ẩn và nguy hiểm. Các trò chơi thế giới mở thường cung cấp lượng lớn nội dung và trải nghiệm lối chơi phi tuyến tính. Tuy nhiên, theo Thomson, trò chơi "gần như quá mở, quá tự chủ trong việc đặt mục tiêu." Để giải quyết vấn đề này, Inflexion Games có kế hoạch bổ sung thêm "cấu trúc" cho trò chơi. Điều này bao gồm các chỉ số tiến độ rõ ràng hơn, mục tiêu cụ thể và thiết kế cải tiến của các lĩnh vực mà nhà phát triển cho rằng người chơi thấy "giống nhau và lặp đi lặp lại".

"Chúng tôi thực sự thích trò chơi, nhưng chúng tôi nghĩ rằng nó còn rất nhiều điều cần cải thiện," Flynn nói. "Một trong những cách quan trọng mà chúng tôi muốn cải thiện là mang lại nhiều cấu trúc hơn cho trải nghiệm tổng thể. Ý tôi là "Để. mang lại cho người chơi cảm giác hoàn thành tốt hơn; hiểu rõ hơn về những gì bạn có thể làm và hiểu rõ hơn về sự khác biệt giữa các lĩnh vực này." Ngoài ra, Inflexion Games đang đánh giá lại các yếu tố cốt lõi của trò chơi và xem xét các điều chỉnh. Bản cập nhật cũng dự kiến ​​​​sẽ bao gồm giới hạn xây dựng cao hơn để cho phép xây dựng các tòa nhà lớn hơn và phức tạp hơn. Flynn cho biết bản xem trước của những nội dung mới này sẽ được phát hành trong vài tuần tới.

Nightingale is Mặc dù "Nightingale" hiện có "đánh giá trái chiều" trên Steam nhưng tỷ lệ "đánh giá tích cực" đang dần tăng lên, với khoảng 68% đánh giá mới là đánh giá tích cực. Flynn và Thomson cảm ơn cộng đồng người chơi đã hỗ trợ và hoan nghênh mọi phản hồi. "Gần đây chúng tôi đã chơi phiên bản mới này và nó vẫn cần chỉnh sửa một chút, nhưng tôi nghĩ nó đã được cải thiện rất nhiều, nhưng cuối cùng thì bạn cũng có tiếng nói cuối cùng." Flynn kết luận.

Giống như người chơi và nhà phát triển, Game8 cũng cảm thấy Nightingale thiếu định hướng và phức tạp hóa quá mức những thứ lẽ ra đơn giản hơn, chẳng hạn như chế tạo. Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi, hãy nhấp vào liên kết bên dưới để đọc bài đánh giá của chúng tôi về Nightingale!