Grandes mudanças estão surgindo em Nightingale, o novo jogo de sobrevivência de criação em mundo aberto dos ex-desenvolvedores de Mass Effect. Continue lendo para saber mais sobre os insights e planos futuros de Nightingale e dos desenvolvedores da Inflexion Games para o jogo.
Nightingale, o novo jogo de sobrevivência da Inflexion Games, liderado pelo ex-chefe da Bioware, Aaryn Flynn, passará por mudanças significativas em breve. Flynn e o diretor de arte e áudio Neil Thomson compartilharam recentemente um vídeo no YouTube onde os dois avaliaram o estado atual de Nightingale e delinearam planos para corrigir problemas no jogo. Os desenvolvedores também expressaram que ainda não estão satisfeitos com Nightingale em geral. Uma grande atualização, planejada para o final do verão, foi anunciada para solucionar falhas e problemas existentes.
"Não estamos satisfeitos com o estado do jogo, não estamos satisfeitos com o sentimento geral, não estamos satisfeitos com o número de nossos jogadores", afirmou Flynn. Desde seu lançamento de acesso antecipado em fevereiro, a Inflexion Games tem se concentrado em mudanças na qualidade de vida (QV) e na correção de bugs. Além disso, e para alegria dos fãs, a equipe também adicionou o tão solicitado modo offline ao jogo há alguns meses. Agora, a equipe pretende cumprir melhor sua visão original e solucionar as deficiências do jogo.
Nightingale é um jogo de sobrevivência em mundo aberto onde os jogadores se aventuram pelos misteriosos e perigosos Reinos Fae. Os jogos de mundo aberto normalmente oferecem uma riqueza de conteúdo e uma experiência de jogo bastante não linear. O jogo, no entanto, é “um mundo quase muito aberto, muito motivado em termos de definição de metas”, de acordo com Thomson. Para remediar isso, a Inflexion Games planeja adicionar “mais estrutura” ao jogo. Isso inclui indicadores de progressão mais claros, objetivos específicos e designs aprimorados para reinos que os desenvolvedores disseram que os jogadores consideraram “iguais e repetitivos”.
"Adoramos muito o jogo, mas achamos que há muito espaço para melhorá-lo", disse Flynn. "Uma grande maneira de melhorar é trazer mais estrutura à experiência geral. O que quero dizer com isso é mais noção de você como jogador progredindo; uma melhor compreensão do que você pode fazer, uma melhor compreensão das diferenças entre estes Reinos." Além disso, a Inflexion Games está reavaliando os elementos centrais do jogo e considerando ajustes. Espera-se que a atualização também inclua limites de construção mais elevados para estruturas maiores e mais complexas. Prévias desses novos conteúdos podem ser esperadas nas próximas semanas, disse Flynn.
Embora Nightingale atualmente tenha classificações 'Mistas' no Steam, os números de análises 'Positivas' estão aumentando gradualmente, com cerca de 68% das novas análises sendo positivas. Flynn e Thomson expressaram gratidão pelo apoio da comunidade de jogadores e acolheram todos os comentários. “Jogamos esta nova versão recentemente e ainda há um pouco mais de trabalho a fazer, mas acho que a elevou um pouco, mas obviamente todos vocês julgarão isso quando lançarmos essa coisa”, concluiu Flynn. .
Assim como acontece com os fãs e os próprios desenvolvedores, a Game8 também sentiu que Nightingale oferece pouca orientação e complica demais o que deveriam ser coisas muito mais simples, como a elaboração. Para saber mais sobre o que pensamos, clique no link abaixo para ler nossa análise sobre Nightingale!
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