Maison > Nouvelles > D'anciens développeurs de Mass Effect critiquent le monde ouvert de Nightingale
Nightingale, un jeu de survie en monde ouvert créé par l'ancienne équipe de développement de Mass Effect, est sur le point de recevoir une mise à jour majeure. Cet article examinera en profondeur l'état actuel du jeu et les projets futurs de l'équipe de développement Inflexion Games.
Flynn a déclaré : "Nous ne sommes pas satisfaits de l'état actuel du jeu, ni de l'évaluation globale, ni du nombre de joueurs. Depuis la sortie de la version à accès anticipé en février, Inflexion." Games s'est concentré sur l'amélioration de la qualité du jeu et la correction des bugs. De plus, pour le plus grand plaisir des joueurs, l'équipe a également ajouté un mode hors ligne très demandé par les joueurs il y a quelques mois. Désormais, l’équipe vise à mieux réaliser la vision originale et à combler les lacunes du jeu.
"Nightingale" est un jeu de survie et de construction en monde ouvert où les joueurs s'aventureront dans le royaume mystérieux et dangereux des gobelins. Les jeux en monde ouvert offrent souvent une grande quantité de contenu et une expérience de jeu non linéaire. Cependant, selon Thomson, le jeu est "presque trop ouvert, trop autonome en termes de définition d'objectifs". Pour résoudre ce problème, Inflexion Games prévoit d'ajouter « plus de structure » au jeu. Cela inclut des indicateurs de progrès plus clairs, des objectifs spécifiques et une conception améliorée des zones que les développeurs disent que les joueurs trouvent « identiques et répétitives ».
"Nous aimons vraiment le jeu, mais nous pensons qu'il y a beaucoup de place à l'amélioration", a déclaré Flynn. "L'une des principales façons dont nous voulons nous améliorer est d'apporter plus de structure à l'expérience globale. Je veux dire "Pour. donnez aux joueurs un plus grand sentiment d'accomplissement ; une meilleure compréhension de ce que vous pouvez faire et une meilleure compréhension des différences entre ces domaines. " De plus, Inflexion Games réévalue les éléments fondamentaux du jeu et envisage des ajustements. La mise à jour devrait également inclure des plafonds de construction plus élevés pour permettre la construction de bâtiments plus grands et plus complexes. Flynn a déclaré que des aperçus de ces nouveaux contenus seraient publiés dans les semaines à venir.
Bien que "Nightingale" ait actuellement des "avis mitigés" sur Steam, la proportion de "avis positifs" augmente progressivement, avec environ 68 % des nouveaux avis étant des avis positifs. Flynn et Thomson remercient la communauté des joueurs pour leur soutien et accueillent tous les commentaires. "Nous avons récemment joué à cette nouvelle version, et elle a encore besoin de travail, mais je pense qu'elle s'est beaucoup améliorée, mais au final, c'est vous qui avez le dernier mot", a conclu Flynn.
Comme les joueurs et les développeurs, Game8 estime également que Nightingale manque de direction et complique à l'excès des choses qui devraient être plus simples, comme l'artisanat. Pour en savoir plus, cliquez sur le lien ci-dessous pour lire notre critique de Nightingale !
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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