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Ehemalige Mass Effect-Entwickler kritisieren Nightingales Open World

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 17,2025

Nightingale is Nightingale, ein Open-World-Survival-Spiel, das vom ehemaligen Mass Effect-Entwicklerteam entwickelt wurde, steht kurz vor einem großen Update. In diesem Artikel werfen wir einen detaillierten Blick auf den aktuellen Stand des Spiels und die Zukunftspläne des Entwicklerteams Inflexion Games.

Ehemalige Mass Effect-Entwickler sind mit ihrem Fantasy-Spiel Nightingale unzufrieden

„Nightingale“ wird diesen Sommer ein großes Update erhalten

Das neue Spiel „Nightingale“ von Inflexion Games unter der Leitung des ehemaligen Bioware-Chefs Aaryn Flynn steht vor großen Veränderungen. Flynn und Art- und Sounddirektor Neil Thomson haben kürzlich ein YouTube-Video veröffentlicht, in dem sie den aktuellen Stand des Spiels bewerten und Verbesserungspläne skizzieren. Die Entwickler gaben zudem zu, dass sie mit der Gesamtleistung von „Nightingale“ nicht zufrieden seien. Sie kündigten an, dass am Ende des Sommers ein großes Update veröffentlicht wird, um bestehende Fehler und Probleme im Spiel zu beheben.

Flynn sagte: „Wir sind weder mit dem aktuellen Stand des Spiels noch mit der Gesamtbewertung zufrieden, noch sind wir mit der Anzahl der Spieler zufrieden, da die Early-Access-Version im Februar veröffentlicht wurde.“ Games hat sich darauf konzentriert, die Qualität des Spiels zu verbessern und Fehler zu beheben. Darüber hinaus hat das Team zur Freude der Spieler vor einigen Monaten auch einen Offline-Modus hinzugefügt, der von den Spielern stark gewünscht wurde. Nun möchte das Team die ursprüngliche Vision besser verwirklichen und Mängel im Spiel beheben.

Nightingale is „Nightingale“ ist ein Open-World-Überlebens- und Aufbauspiel, in dem Spieler Abenteuer im mysteriösen und gefährlichen Koboldreich erleben. Open-World-Spiele bieten oft eine große Menge an Inhalten und ein nichtlineares Spielerlebnis. Allerdings sei das Spiel laut Thomson „fast zu Open-World, zu autonom in Bezug auf die Zielsetzung“. Um dieses Problem anzugehen, plant Inflexion Games, dem Spiel „mehr Struktur“ zu verleihen. Dazu gehören klarere Fortschrittsindikatoren, spezifische Ziele und eine verbesserte Gestaltung von Bereichen, die laut Entwicklern von den Spielern als „eintönig und eintönig“ empfunden werden.

„Wir mögen das Spiel wirklich, aber wir glauben, dass es viel Raum für Verbesserungen gibt“, sagte Flynn „Eine der großen Möglichkeiten, die wir verbessern wollen, besteht darin, mehr Struktur in das Gesamterlebnis zu bringen. Ich meine.“ Geben Sie den Spielern ein besseres Erfolgserlebnis; ein besseres Verständnis dafür, was Sie tun können, und ein besseres Verständnis für die Unterschiede zwischen diesen Bereichen.“ Darüber hinaus bewertet Inflexion Games die Kernelemente des Spiels neu und erwägt Anpassungen. Das Update wird voraussichtlich auch höhere Bauobergrenzen beinhalten, um den Bau größerer und komplexerer Gebäude zu ermöglichen. Flynn sagte, dass Vorschauen dieser neuen Inhalte in den kommenden Wochen veröffentlicht werden.

Nightingale is Obwohl „Nightingale“ derzeit „gemischte Rezensionen“ auf Steam hat, steigt der Anteil der „positiven Rezensionen“ allmählich an, wobei etwa 68 % der neuen Rezensionen positive Rezensionen sind. Flynn und Thomson danken der Spielergemeinschaft für ihre Unterstützung und freuen sich über jedes Feedback. „Wir haben diese neue Version kürzlich gespielt und es muss noch etwas daran gearbeitet werden, aber ich denke, sie hat sich stark verbessert, aber am Ende haben Sie das letzte Wort.“

Wie Spieler und Entwickler ist auch Game8 der Meinung, dass es Nightingale an Orientierung mangelt und Dinge, die einfacher sein sollten, wie etwa das Basteln, zu kompliziert werden. Klicken Sie für weitere Gedanken auf den Link unten, um unsere Rezension zu „Nightingale“ zu lesen!