前Mass Effect開發團隊打造的開放世界生存遊戲《Nightingale》即將迎來重大更新。本文將深入探討遊戲目前的狀況以及開發團隊Inflexion Games未來的計劃。
Flynn表示:“我們對遊戲目前的狀況並不滿意,對整體評價也不滿意,玩家數量也讓我們不滿意。”自從2月份搶先體驗版發布以來,Inflexion Games一直專注於改進遊戲品質和修複bug。此外,令玩家欣喜的是,團隊幾個月前還加入了玩家強烈要求的離線模式。現在,團隊的目標是更好地實現最初的願景,並解決遊戲中的不足之處。
《Nightingale》是一款開放世界生存建造遊戲,玩家將在神秘而危險的妖精領域冒險。開放世界遊戲通常提供大量內容和非線性的遊戲體驗。然而,據Thomson所說,這款遊戲“幾乎過於開放世界,在目標設定方麵過於自主”。為了解決這個問題,Inflexion Games計劃為遊戲增加“更多結構”。這包括更清晰的進度指示器、具體的目標以及改進的領域設計,開發者表示玩家發現這些領域“千篇一律,重複性高”。
Flynn說:“我們非常喜歡這款遊戲,但我們認為它還有很大的改進空間。”“我們想要改進的一大方式是為整體體驗帶來更多結構。我的意思是,讓玩家更有成就感;更好地理解你能做什麼,更好地理解這些領域之間的區別。”此外,Inflexion Games正在重新評估遊戲的核心元素,並考慮進行調整。更新預計還將包括更高的建築上限,以便建造更大更複雜的建築物。Flynn表示,這些新內容的預覽將在未來幾周內發布。
雖然《Nightingale》目前在Steam上的評價為“褒貶不一”,但“好評”的比例正在逐漸增加,約68%的新評價為好評。Flynn和Thomson對玩家社區的支持表示感謝,並歡迎所有反饋。“我們最近玩了這個新版本,還需要做一些工作,但我認為它已經提升了不少,但最終你們說了算。”Flynn總結道。
和玩家以及開發者一樣,Game8也認為《Nightingale》缺乏指導,並且將一些本應更簡單的事情(例如製作)過於複雜化。想了解更多我們的看法,請點擊下麵的鏈接閱讀我們對《Nightingale》的評論!
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