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元マスエフェクト開発者がナイチンゲールのオープンワールドを批判

著者:Kristen アップデート:Jan 17,2025

Nightingale is 元 Mass Effect 開発チームによって作成されたオープンワールド サバイバル ゲーム、Nightingale がメジャー アップデートを迎えます。この記事では、ゲームの現状と開発チーム Inflexion Games の将来の計画について詳しく説明します。

元マスエフェクト開発者はファンタジーゲーム「ナイチンゲール」に不満

「ナイチンゲール」は今夏大型アップデート予定

Bioware の元責任者 Aaryn Flynn が率いる Inflexion Games の新作ゲーム「Nightingale」が大きな変化を迎えようとしています。フリンとアートおよびサウンドディレクターのニール・トムソンは最近、ゲームの現状を評価し、改善計画の概要を説明する YouTube ビデオを公開しました。開発者らはまた、「ナイチンゲール」の全体的なパフォーマンスに満足していないと認めた。彼らは、ゲーム内の既存のバグや問題に対処するためのメジャーアップデートが夏の終わりに展開されると発表しました。

フリン氏は、「Inflexion は 2 月に早期アクセス版がリリースされて以来、ゲームの現状にも、全体的な評価にも、プレイヤーの数にも満足していません。」と述べました。ゲームはゲームの品質の向上とバグの修正に重点を置いています。さらに、プレイヤーを喜ばせるために、チームは数か月前にプレイヤーから強く要望されていたオフライン モードも追加しました。現在、チームは当初のビジョンをより良く実現し、ゲームの欠点に対処することを目指しています。

Nightingale is 「ナイチンゲール」は、プレイヤーが神秘的で危険なゴブリンの領域を冒険するオープンワールドのサバイバルおよび建設ゲームです。オープンワールド ゲームでは、多くの場合、大量のコンテンツと非直線的なゲームプレイ エクスペリエンスが提供されます。しかし、トムソン氏によれば、このゲームは「ほとんどオープンワールドすぎて、目標設定の点で自律的すぎる」という。この問題に対処するために、Inflexion Games はゲームに「さらなる構造」を追加する予定です。これには、より明確な進捗指標、具体的な目標、開発者がプレイヤーが「同じで繰り返し」と感じる領域のデザインの改善などが含まれます。

「私たちはこのゲームがとても気に入っていますが、改善の余地はたくさんあると考えています。私たちが改善したい大きな方法の 1 つは、全体的なエクスペリエンスにさらなる構造をもたらすことです。」とフリン氏は言いました。さらに、Inflexion Games はゲームの中核要素を再評価し、調整を検討しています。このアップデートには、より大規模で複雑な建物の建設を可能にするためのより高い建築上限も含まれる予定です。フリン氏は、これらの新しいコンテンツのプレビューは今後数週間以内にリリースされる予定だと述べた。

Nightingale is 『Nightingale』は現在 Steam 上で「賛否両論」のレビューがありますが、「肯定的なレビュー」の割合は徐々に増加しており、新規レビューの約 68% が肯定的なレビューです。フリンとトムソンはプレイヤーコミュニティのサポートに感謝し、すべてのフィードバックを歓迎します。 「私たちは最近この新しいバージョンをプレイしましたが、まだ作業が必要ですが、かなり改善されていると思います。しかし、最終的にはフリンが決定権を持っています。」

プレイヤーや開発者と同様に、Game8 もナイチンゲールには方向性が欠けており、クラフトなどのより単純であるべきものを複雑にしすぎていると感じています。私たちの感想の詳細については、下のリンクをクリックしてナイチンゲールのレビューを読んでください。