Ev > Haberler > Eski Mass Effect Geliştiricileri Nightingale'in Açık Dünyasını Eleştiriyor

Eski Mass Effect Geliştiricileri Nightingale'in Açık Dünyasını Eleştiriyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 17,2025

Nightingale is Eski Mass Effect geliştirme ekibi tarafından oluşturulan açık dünya hayatta kalma oyunu Nightingale, büyük bir güncelleme almak üzere. Bu makale, oyunun mevcut durumuna ve geliştirme ekibi Inflexion Games'in gelecek planlarına derinlemesine bir bakış sunacak.

Eski Mass Effect geliştiricileri fantastik oyunları Nightingale'den memnun değiller

"Bülbül" bu yaz büyük bir güncelleme alacak

Inflexion Games'in eski Bioware başkanı Aaryn Flynn liderliğindeki yeni oyunu "Nightingale" büyük değişikliklere uğramak üzere. Flynn ile sanat ve ses yönetmeni Neil Thomson yakın zamanda oyunun mevcut durumunu değerlendiren ve iyileştirme planlarının ana hatlarını çizen bir YouTube videosu yayınladı. Geliştiriciler ayrıca Nightingale'in genel performansından memnun olmadıklarını da itiraf ettiler. Oyundaki mevcut hataları ve sorunları gidermek için yaz sonunda büyük bir güncellemenin yayınlanacağını duyurdular.

Flynn şunları söyledi: "Oyunun şu anki durumundan memnun değiliz, genel değerlendirmeden de memnun değiliz, oyuncu sayısından da memnun değiliz." Erken erişim sürümü şubat ayında yayınlandığından beri Inflexion. Oyunlar, oyunun kalitesini iyileştirmeye ve hataları düzeltmeye odaklanıyor. Ek olarak ekip, oyuncuların sevincine ek olarak, birkaç ay önce oyuncular tarafından şiddetle talep edilen bir çevrimdışı modu da ekledi. Ekip artık orijinal vizyonu daha iyi gerçekleştirmeyi ve oyundaki eksiklikleri gidermeyi hedefliyor.

Nightingale is "Nightingale", oyuncuların gizemli ve tehlikeli goblin diyarında maceraya atılacağı açık dünyadaki bir hayatta kalma ve inşaat oyunudur. Açık dünya oyunları genellikle büyük miktarda içerik ve doğrusal olmayan bir oyun deneyimi sunar. Ancak Thomson'a göre oyun "neredeyse fazla açık dünya, hedef belirleme açısından fazla özerk." Bu sorunu çözmek için Inflexion Games oyuna "daha fazla yapı" eklemeyi planlıyor. Buna daha net ilerleme göstergeleri, spesifik hedefler ve geliştiricilerin oyuncuların "aynı ve tekrarlayan" bulduğunu söylediği alanların geliştirilmiş tasarımı da dahildir.

"Oyunu gerçekten seviyoruz, ancak geliştirilebilecek çok yer olduğunu düşünüyoruz" dedi Flynn, "Geliştirmek istediğimiz en büyük yollardan biri, genel deneyime daha fazla yapı kazandırmak. Demek istediğim, " oyunculara daha büyük bir başarı duygusu yaşatın; neler yapabileceğinizi daha iyi anlayın ve bu alanlar arasındaki farkları daha iyi anlayın." Ayrıca Inflexion Games, oyunun temel unsurlarını yeniden değerlendiriyor ve ayarlamalar yapmayı düşünüyor. Güncellemenin ayrıca daha büyük ve daha karmaşık binaların inşasına olanak sağlamak için daha yüksek bina tavanları içermesi bekleniyor. Flynn, bu yeni içeriğin önizlemelerinin önümüzdeki haftalarda yayınlanacağını söyledi.

Nightingale is Her ne kadar "Nightingale" şu anda Steam'de "karışık incelemelere" sahip olsa da, "olumlu incelemelerin" oranı giderek artıyor ve yeni incelemelerin yaklaşık h'i olumlu incelemelerden oluşuyor. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğuna destekleri için teşekkür ediyor ve tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşılıyor. "Yakın zamanda bu yeni sürümü oynadık ve hala üzerinde biraz çalışma yapılması gerekiyor, ancak bence çok gelişti, ancak sonuçta son sözü siz söyleyeceksiniz."

Oyuncular ve geliştiriciler gibi Game8 de Nightingale'in yönlendirmeden yoksun olduğunu ve işçilik gibi daha basit olması gereken şeyleri aşırı karmaşık hale getirdiğini düşünüyor. Daha fazla düşüncemiz için aşağıdaki bağlantıya tıklayarak Bülbül incelememizi okuyabilirsiniz!