Nightingale, un gioco di sopravvivenza a mondo aperto creato dall'ex team di sviluppo di Mass Effect, sta per ricevere un importante aggiornamento. Questo articolo esaminerà in modo approfondito lo stato attuale del gioco e i piani futuri del team di sviluppo Inflexion Games.
Flynn ha dichiarato: "Non siamo soddisfatti dello stato attuale del gioco, né siamo soddisfatti della valutazione complessiva, né siamo soddisfatti del numero di giocatori da quando è stata rilasciata la versione ad accesso anticipato a febbraio, Inflexion." Games si è concentrato sul miglioramento della qualità del gioco e sulla correzione dei bug. Inoltre, per la gioia dei giocatori, il team ha aggiunto anche una modalità offline fortemente richiesta dai giocatori qualche mese fa. Ora, il team mira a realizzare meglio la visione originale e ad affrontare le carenze del gioco.
"Nightingale" è un gioco di sopravvivenza e costruzione a mondo aperto in cui i giocatori si avventureranno nel misterioso e pericoloso regno dei goblin. I giochi open world offrono spesso una grande quantità di contenuti e un'esperienza di gioco non lineare. Tuttavia, secondo Thomson, il gioco è "quasi troppo open-world, troppo autonomo in termini di definizione degli obiettivi". Per risolvere questo problema, Inflexion Games prevede di aggiungere "più struttura" al gioco. Ciò include indicatori di progresso più chiari, obiettivi specifici e una migliore progettazione delle aree che gli sviluppatori affermano che i giocatori trovano "monotono e ripetitivo".
"Il gioco ci piace molto, ma pensiamo che abbia molto margine di miglioramento", ha affermato Flynn "Uno dei grandi modi in cui vogliamo migliorare è portare più struttura all'esperienza complessiva. Voglio dire "A dare ai giocatori un maggiore senso di realizzazione; una migliore comprensione di ciò che puoi fare e una migliore comprensione delle differenze tra queste aree." Inoltre, Inflexion Games sta rivalutando gli elementi fondamentali del gioco e considerando gli aggiustamenti. Si prevede inoltre che l’aggiornamento includa limiti di costruzione più elevati per consentire la costruzione di edifici più grandi e complessi. Flynn ha detto che le anteprime di questi nuovi contenuti verranno rilasciate nelle prossime settimane.
Sebbene "Nightingale" abbia attualmente "recensioni contrastanti" su Steam, la percentuale di "recensioni positive" sta gradualmente aumentando, con circa il 68% delle nuove recensioni che sono recensioni positive. Flynn e Thomson ringraziano la comunità dei giocatori per il loro supporto e accolgono volentieri tutti i feedback. "Abbiamo recentemente giocato a questa nuova versione, e necessita ancora di un po' di lavoro, ma penso che sia migliorata molto, ma alla fine hai l'ultima parola", ha concluso Flynn.
Come i giocatori e gli sviluppatori, anche Game8 ritiene che Nightingale manchi di direzione e complichi eccessivamente cose che dovrebbero essere più semplici, come il crafting. Per ulteriori informazioni, fai clic sul collegamento in basso per leggere la nostra recensione di Nightingale!
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