Thuis > Nieuws > Voormalige Mass Effect-ontwikkelaars bekritiseren de open wereld van Nightingale

Voormalige Mass Effect-ontwikkelaars bekritiseren de open wereld van Nightingale

Auteur:Kristen Update:Jan 17,2025

Nightingale is Nightingale, een overlevingsspel in de open wereld gemaakt door het voormalige ontwikkelingsteam van Mass Effect, staat op het punt een grote update te ontvangen. In dit artikel wordt dieper ingegaan op de huidige staat van de game en de toekomstplannen van ontwikkelingsteam Inflexion Games.

Voormalige Mass Effect-ontwikkelaars niet blij met hun fantasygame Nightingale

"Nightingale" krijgt deze zomer een grote update

De nieuwe game 'Nightingale' van Inflexion Games, geleid door voormalig Bioware-hoofd Aaryn Flynn, staat op het punt grote veranderingen te ondergaan. Flynn en art- en geluidsregisseur Neil Thomson hebben onlangs een YouTube-video uitgebracht waarin de huidige staat van het spel wordt beoordeeld en plannen voor verbeteringen worden uiteengezet. De ontwikkelaars gaven ook toe dat ze niet tevreden waren met de algehele prestaties van "Nightingale". Ze kondigden aan dat er aan het einde van de zomer een grote update zal worden uitgerold om bestaande bugs en problemen in de game op te lossen.

Flynn zei: "We zijn niet tevreden met de huidige staat van het spel, noch zijn we tevreden met de algehele evaluatie, noch zijn we tevreden met het aantal spelers." Sinds de versie met vroege toegang in februari werd uitgebracht, heeft Inflexion Games heeft zich geconcentreerd op het verbeteren van de kwaliteit van het spel en het oplossen van bugs. Daarnaast heeft het team, tot grote vreugde van de spelers, ook een offline modus toegevoegd waar spelers een paar maanden geleden sterk om vroegen. Nu wil het team de oorspronkelijke visie beter realiseren en tekortkomingen in het spel aanpakken.

Nightingale is "Nightingale" is een overlevings- en constructiespel in de open wereld waarin spelers op avontuur gaan in het mysterieuze en gevaarlijke goblin-rijk. Openwereldgames bieden vaak een grote hoeveelheid inhoud en een niet-lineaire gameplay-ervaring. Volgens Thomson is het spel echter "bijna te open wereld, te autonoom in termen van het stellen van doelen." Om dit probleem aan te pakken, is Inflexion Games van plan om "meer structuur" aan het spel toe te voegen. Dit omvat duidelijkere voortgangsindicatoren, specifieke doelen en een verbeterd ontwerp van gebieden die volgens ontwikkelaars 'hetzelfde en repetitief' vinden.

"We vinden het spel erg leuk, maar we denken dat er veel ruimte voor verbetering is", zegt Flynn. "Een van de belangrijkste manieren waarop we willen verbeteren is door meer structuur aan te brengen in de algehele ervaring. Ik bedoel" geef spelers een groter gevoel van voldoening; een beter begrip van wat je kunt doen en een beter begrip van de verschillen tussen deze gebieden. " Daarnaast evalueert Inflexion Games de kernelementen van het spel opnieuw en overweegt aanpassingen. De update zal naar verwachting ook hogere bouwlimieten omvatten om de bouw van grotere en complexere gebouwen mogelijk te maken. Flynn zei dat previews van deze nieuwe inhoud de komende weken zullen worden vrijgegeven.

Nightingale is Hoewel "Nightingale" momenteel "gemengde recensies" heeft op Steam, neemt het aandeel "positieve recensies" geleidelijk toe, waarbij ongeveer 68% van de nieuwe recensies positieve recensies zijn. Flynn en Thomson bedanken de spelersgemeenschap voor hun steun en verwelkomen alle feedback. "We hebben onlangs deze nieuwe versie gespeeld en er moet nog wat aan worden gewerkt, maar ik denk dat het een stuk is verbeterd, maar uiteindelijk heb jij het laatste woord."

Net als spelers en ontwikkelaars is Game8 ook van mening dat Nightingale geen richting heeft en dingen te ingewikkeld maakt die eenvoudiger zouden moeten zijn, zoals knutselen. Voor meer van onze gedachten, klik op de onderstaande link om onze recensie van Nightingale te lezen!