Trang chủ > Tin tức > Helldivers 2 Devs: Elden Ring DLC ​​'Vượt quá sự mong đợi'

Helldivers 2 Devs: Elden Ring DLC ​​'Vượt quá sự mong đợi'

Tác giả:Kristen Cập nhật:Dec 16,2024

Helldivers 2 Devs: Elden Ring DLC ​​

DLC Shadow of the Erdtree của Elden Ring: Một thử thách gây tranh cãi

Việc phát hành bản mở rộng rất được mong đợi của Elden Ring, Shadow of the Erdtree, đã gây ra một cuộc tranh luận sôi nổi trên mạng. Nhiều người chơi, cả những người kỳ cựu và người mới dày dạn kinh nghiệm, bày tỏ lo ngại về độ khó cực độ của nó, đặc biệt cho rằng các ông chủ mới đã bị thổi phồng quá mức. Johan Pilestedt, CCO của Arrowhead Game Studios (nhà phát triển Helldivers 2), đã cân nhắc về triết lý thiết kế của FromSoftware.

Pilestedt, cũng là giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, đã công khai đồng ý với đánh giá của người phát trực tuyến Rurikhan rằng FromSoftware cố tình tạo ra những con trùm thách thức để tối đa hóa sự tương tác của người chơi. Ông nhấn mạnh rằng thiết kế trò chơi hiệu quả ưu tiên gợi lên những phản ứng cảm xúc mạnh mẽ, ngay cả khi điều đó có nghĩa là thu hút một đối tượng khán giả thích hợp. Ông có câu nói nổi tiếng: "trò chơi dành cho tất cả mọi người là trò chơi không dành cho ai cả", nhấn mạnh tầm quan trọng của việc luôn trung thành với lượng người chơi dự định.

Khó khăn do thiết kế: Cách tiếp cận của FromSoftware

Trước khi DLC ra mắt, chính giám đốc Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, đã cảnh báo người chơi về một thử thách đáng kể, ngay cả đối với những người kỳ cựu. Anh ấy giải thích rằng việc cân bằng trùm của DLC cho rằng người chơi đã tiến bộ đáng kể thông qua trò chơi chính. Quá trình thiết kế của FromSoftware bao gồm việc phân tích phản hồi của người chơi từ trò chơi cơ bản, xác định các yếu tố thú vị và căng thẳng khi gặp trùm để làm cơ sở cho thiết kế của DLC.

Shadow of the Erdtree đã giới thiệu một cơ chế mới, Scadutree Blessing, giúp tăng sát thương cho người chơi và giảm sát thương nhận vào trong Land of Shadow. Tuy nhiên, nhiều người chơi dường như đã bỏ qua hoặc quên mất yếu tố quan trọng này, khiến Bandai Namco phải nhắc nhở người chơi tận dụng và thăng cấp phước lành này.

Sự tiếp nhận hỗn hợp: Sự hoan nghênh của giới phê bình và phản hồi của người chơi

Mặc dù đạt được xếp hạng cao nhất so với bất kỳ DLC trò chơi điện tử nào trên OpenCritic, vượt qua cả The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, sự đón nhận của Shadow of the Erdtree trên Steam lại mang nhiều sắc thái hơn. Các đánh giá tiêu cực thường trích dẫn cả những khó khăn đầy thách thức và việc đưa ra các vấn đề kỹ thuật mới. Điều này làm nổi bật sự căng thẳng vốn có giữa sự hoan nghênh của giới phê bình và trải nghiệm đa dạng của từng người chơi.