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Développeurs de Helldivers 2 : le DLC Elden Ring « au-delà des attentes »

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 16,2024

Développeurs de Helldivers 2 : le DLC Elden Ring « au-delà des attentes »

Le DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring : un défi controversé

La sortie de l'extension très attendue d'Elden Ring, Shadow of the Erdtree, a déclenché un débat houleux en ligne. De nombreux joueurs, qu'ils soient vétérans ou nouveaux venus, ont exprimé leurs inquiétudes quant à son extrême difficulté, citant notamment les nouveaux patrons comme étant excessifs. Johan Pilestedt, CCO d'Arrowhead Game Studios (développeurs de Helldivers 2), a donné son avis sur la philosophie de conception de FromSoftware.

Pilestedt, également directeur créatif de Helldivers 2, a publiquement souscrit à l'évaluation du streamer Rurikhan selon laquelle FromSoftware crée intentionnellement des boss difficiles pour maximiser l'engagement des joueurs. Il a souligné qu’une conception de jeu efficace donne la priorité à l’évocation de fortes réponses émotionnelles, même si cela signifie attirer un public de niche. Il a déclaré : « un jeu pour tout le monde est un jeu pour personne », soulignant l'importance de rester fidèle à la base de joueurs prévue.

Difficulté dès la conception : l'approche de FromSoftware

Avant le lancement du DLC, le directeur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, a lui-même averti les joueurs qu'ils devaient s'attendre à un défi de taille, même pour les vétérans. Il a expliqué que l'équilibrage des boss du DLC supposait que les joueurs avaient déjà considérablement progressé dans le jeu principal. Le processus de conception de FromSoftware impliquait d'analyser les commentaires des joueurs du jeu de base, d'identifier les éléments agréables et stressants des rencontres avec les boss pour éclairer la conception du DLC.

Shadow of the Erdtree a introduit une nouvelle mécanique, la Bénédiction de Scadutree, qui augmente les dégâts du joueur et réduit les dégâts subis dans le Pays de l'Ombre. Cependant, de nombreux joueurs ont apparemment négligé ou oublié cet élément crucial, ce qui a incité Bandai Namco à rappeler aux joueurs d'utiliser et d'améliorer cette bénédiction.

Réception mitigée : acclamations critiques par rapport aux commentaires des joueurs

Bien qu'il ait obtenu la note la plus élevée de tous les DLC de jeux vidéo sur OpenCritic, surpassant même The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, la réception de Shadow of the Erdtree sur Steam est plus nuancée. Les critiques négatives citent fréquemment à la fois la difficulté et l'introduction de nouveaux problèmes techniques. Cela met en évidence la tension inhérente entre les acclamations critiques et les diverses expériences des joueurs individuels.