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Helldivers 2 開発者: エルデン リング DLC「期待を超えて」

著者:Kristen アップデート:Dec 16,2024

Helldivers 2 開発者: エルデン リング DLC「期待を超えて」

エルデンリングのエルドツリーの影 DLC: 物議を醸す挑戦

エルデン リングの待望の拡張版であるシャドウ オブ ザ アードツリーのリリースは、オンラインで激しい議論を巻き起こしました。 経験豊富なベテランと新人の両方の多くのプレイヤーが、特に新しいボスが調整されすぎているとして、その極端な難易度について懸念を表明しました。 Arrowhead Game Studios (Helldivers 2 の開発者) の CCO、Johan Pilestedt 氏は、フロム・ソフトウェアの設計哲学について意見を述べました。

ヘルダイバーズ 2 のクリエイティブ ディレクターでもあるピレステット氏は、プレイヤーのエンゲージメントを最大化するためにフロムソフトウェアが意図的に挑戦的なボスを作成しているというストリーマーのルリカン氏の評価に公に同意しました。同氏は、たとえそれがニッチな視聴者にアピールすることを意味するとしても、効果的なゲームデザインでは強い感情的反応を呼び起こすことを優先すると強調した。 彼は有名な言葉で「万人向けのゲームは誰にとってもゲームではない」と述べ、意図したプレイヤー層に忠実であり続けることの重要性を強調しました。

設計上の困難: フロム・ソフトウェアのアプローチ

DLC の発売前に、エルデン リングのディレクターである宮崎英高氏自身が、ベテランであっても大きな挑戦を期待するようプレイヤーに警告しました。 同氏は、DLC のボスのバランス調整では、プレイヤーがすでにメイン ゲームをかなり進めていることを前提としていると説明しました。 フロムソフトウェアの設計プロセスには、基本ゲームからのプレイヤーのフィードバックを分析し、DLC の設計に反映するためにボスとの遭遇の楽しい要素とストレスの多い要素を特定することが含まれていました。

Shadow of the Erdtree では、プレイヤーのダメージを増加させ、Land of Shadow 内で受けるダメージを軽減する新しいメカニズム、Scadutree Blessing が導入されました。しかし、多くのプレイヤーがこの重要な要素を見落としているか忘れているようで、バンダイナムコはプレイヤーにこの祝福を利用してレベルアップするよう注意を促しました。

賛否両論: 批判的な称賛とプレイヤーのフィードバック

OpenCritic ではビデオ ゲーム DLC の中で最高の評価を獲得し、The Witcher 3: Wild Hunt の Blood and Wine をも上回りましたが、Steam での Shadow of the Erdtree の評価はより微妙です。 否定的なレビューでは、困難な難しさと新たな技術的問題の導入の両方が頻繁に挙げられていました。 これは、批評家の称賛と個々のプレイヤーの多様な経験の間に内在する緊張を浮き彫りにしています。