Thuis > Nieuws > Helldivers 2-ontwikkelaars: Elden Ring DLC ​​'Buiten verwachting'

Helldivers 2-ontwikkelaars: Elden Ring DLC ​​'Buiten verwachting'

Auteur:Kristen Update:Dec 16,2024

Helldivers 2-ontwikkelaars: Elden Ring DLC ​​

Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: een controversiële uitdaging

De release van de langverwachte uitbreiding van Elden Ring, Shadow of the Erdtree, leidde online tot een verhit debat. Veel spelers, zowel doorgewinterde veteranen als nieuwkomers, uitten hun bezorgdheid over de extreme moeilijkheidsgraad ervan, waarbij ze vooral de nieuwe bazen als overtuned aanhaalden. Johan Pilestedt, CCO van Arrowhead Game Studios (ontwikkelaars van Helldivers 2), sprak over de ontwerpfilosofie van FromSoftware.

Pilestedt, tevens creatief directeur van Helldivers 2, was het publiekelijk eens met de inschatting van streamer Rurikhan dat FromSoftware opzettelijk uitdagende bazen maakt om de betrokkenheid van spelers te maximaliseren. Hij benadrukte dat effectief gameontwerp prioriteit geeft aan het oproepen van sterke emotionele reacties, zelfs als dat betekent dat het een nichepubliek moet aanspreken. Hij zei de beroemde uitspraak: "een spel voor iedereen is een spel voor niemand", waarmee hij het belang onderstreepte van trouw blijven aan de beoogde spelersbasis.

Moeilijkheid door ontwerp: de aanpak van FromSoftware

Voor de lancering van de DLC waarschuwde Elden Ring-directeur Hidetaka Miyazaki zelf spelers om een ​​aanzienlijke uitdaging te verwachten, zelfs voor veteranen. Hij legde uit dat de baas van de DLC ervan uitging dat spelers al aanzienlijke vooruitgang hadden geboekt in het hoofdspel. Het ontwerpproces van FromSoftware omvatte het analyseren van spelersfeedback uit het basisspel, waarbij leuke en stressvolle elementen van baasontmoetingen werden geïdentificeerd om het ontwerp van de DLC te bepalen.

Shadow of the Erdtree heeft een nieuw mechanisme geïntroduceerd, de Scadutree Blessing, dat de schade aan spelers verhoogt en de inkomende schade binnen het Land of Shadow vermindert. Veel spelers hebben dit cruciale element echter schijnbaar over het hoofd gezien of vergeten, wat Bandai Namco ertoe aanzette spelers eraan te herinneren deze zegening te gebruiken en naar een hoger niveau te tillen.

Gemengde ontvangst: lovende kritieken vs. feedback van spelers

Ondanks het behalen van de hoogste beoordeling van alle DLC voor videogames op OpenCritic, en zelfs beter dan The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, is de ontvangst van Shadow of the Erdtree op Steam genuanceerder. Negatieve recensies noemden vaak zowel de uitdagende moeilijkheidsgraad als de introductie van nieuwe technische problemen. Dit benadrukt de inherente spanning tussen lovende kritieken en de uiteenlopende ervaringen van individuele spelers.