Trang chủ > Tin tức > Người sáng tạo Bioshock choáng váng bởi Studio Studio đột ngột

Người sáng tạo Bioshock choáng váng bởi Studio Studio đột ngột

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 27,2025

Người sáng tạo Bioshock choáng váng bởi Studio Studio đột ngột

Ken Levine phản ánh về việc đóng cửa các trò chơi phi lý bất ngờ sau sự thành công của BioShock Infinite, mô tả quyết định này là "phức tạp". Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, anh tiết lộ rằng việc tắt máy của hãng phim đã gây ngạc nhiên cho hầu hết các nhân viên của mình, bao gồm cả chính anh. Trong khi anh ta đã lên kế hoạch rời khỏi phi lý, anh ta dự kiến ​​studio sẽ tiếp tục hoạt động. "Tôi nghĩ rằng họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi," anh nói.

Levine, giám đốc sáng tạo và đồng sáng lập của các trò chơi phi lý, đã dẫn đầu sự phát triển của nhượng quyền thương mại BioShock nổi tiếng. Sự đóng cửa của hãng phim vào năm 2014, sau khi phát hành BioShock Infinite, được theo sau bởi việc đổi thương hiệu của nó là Ghost Story Games vào năm 2017 dưới sự tương tác của Take-Two.

Cuộc phỏng vấn với tạp chí Edge (thông qua PC Gamer) đào sâu vào các cuộc đấu tranh cá nhân của Levine trong quá trình phát triển của BioShock Infinite, ảnh hưởng đến sự lãnh đạo của anh ấy và cuối cùng đóng góp cho sự ra đi của anh ấy. Anh ta thừa nhận việc anh ta không có khả năng dẫn đầu một cách hiệu quả trong giai đoạn đầy thách thức này, nói: "Tôi không nghĩ rằng tôi ở bất kỳ tiểu bang nào là một nhà lãnh đạo giỏi." Bất chấp hoàn cảnh, anh ta nhằm mục đích giảm thiểu tác động đến nhân viên, phấn đấu cho "việc sa thải ít đau nhất mà chúng ta có thể làm được" bằng cách cung cấp các gói chuyển tiếp và hỗ trợ liên tục.

Nhìn lại, Levine cho rằng việc phi lý có thể được giao nhiệm vụ làm lại BioShock, tin rằng đây sẽ là một dự án phù hợp cho nhóm. Dự đoán cho BioShock 4 vẫn còn cao, với người hâm mộ hy vọng phần sắp tới sẽ học hỏi từ những trải nghiệm về việc phát hành của BioShock Infinite. Trong khi được công bố năm năm trước, ngày phát hành vẫn chưa được xác nhận khi 2K và Cloud Chamber Studios tiếp tục phát triển. Đầu cơ hướng về một cài đặt thế giới mở tiềm năng, trong khi vẫn giữ được quan điểm người thứ nhất đặc trưng của loạt bài.