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Bioshock -Schöpfer, der von plötzlicher Studioverschlüsse betäubt ist

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 27,2025

Bioshock -Schöpfer, der von plötzlicher Studioverschlüsse betäubt ist

Ken Levine reflektiert die unerwartete Schließung irrationaler Spiele nach dem Erfolg von Bioshock Infinite, der die Entscheidung als "kompliziert" beschrieb. In einem kürzlichen Interview gab er bekannt, dass der Abschaltdown des Studios die meisten seiner Mitarbeiter, einschließlich sich selbst, überraschte. Während er geplant hatte, irrational zu gehen, erwartete er, dass das Studio weiter operiert. "Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht meine Firma", erklärte er.

Levine, der Kreativdirektor und Mitbegründer von irrationalen Spielen, leitete die Entwicklung des gefeierten Bioshock-Franchise. Auf die Schließung des Studios im Jahr 2014 nach der Veröffentlichung von Bioshock Infinite folgte das Rebranding als Ghost Story Games im Jahr 2017 unter Take-Two Interactive.

Das Interview mit dem Edge Magazine (über PC Gamer) befasst sich mit Levines persönlichen Kämpfen während der Entwicklung von Bioshock Infinite, die sich auf seine Führung auswirkt und letztendlich zu seiner Abreise beiträgt. Er erkennt seine Unfähigkeit an, in dieser herausfordernden Zeit effektiv zu führen, und erklärte: "Ich glaube nicht, dass ich in einem Bundesstaat war, um ein guter Führer zu sein." Trotz der Umstände wollte er die Auswirkungen auf die Mitarbeiter minimieren und nach "die am wenigsten schmerzhafte Entlassung, die wir möglicherweise tun könnten", indem wir Übergangspakete und laufende Unterstützung bereitstellen.

Rückblickend schlägt Levine vor, dass Irrational mit einem BioShock -Remake die Aufgabe hätte haben können, und glaubt, dass es ein geeignetes Projekt für das Team gewesen wäre. Die Vorfreude auf Bioshock 4 bleibt hoch. Die Fans hoffen, dass die bevorstehende Ausgabe aus den Erfahrungen der Veröffentlichung von Bioshock Infinite lernen wird. Während er vor fünf Jahren angekündigt wurde, bleibt ein Veröffentlichungsdatum unbestätigt, da 2K- und Cloud Chamber Studios die Entwicklung fortsetzen. Spekulation zeigt auf eine potenzielle Einstellung der offenen Welt, während die Signatur der Serie der ersten Person beibehält.