Dom > Aktualności > Twórca Bioshock zszokowany nagłym zamknięciem studia

Twórca Bioshock zszokowany nagłym zamknięciem studia

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 27,2025

Twórca Bioshock zszokowany nagłym zamknięciem studia

Ken Levine zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem Irrational Games po sukcesie BioShock Infinite, opisując tę ​​decyzję jako „skomplikowaną”. W niedawnym wywiadzie zdradził, że zamknięcie studia zaskoczyło większość pracowników, w tym także jego samego. Chociaż planował opuścić Irrational, spodziewał się, że studio będzie nadal działać. „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie było moje towarzystwo” – stwierdził.

Levine, dyrektor kreatywny i współzałożyciel Irrational Games, przewodził rozwojowi uznanej serii BioShock. Zamknięcie studia w 2014 r., po wydaniu BioShock Infinite, spowodowało rebranding studia na Ghost Story Games w 2017 r. w ramach Take-Two Interactive.

Wywiad dla magazynu Edge (za pośrednictwem PC Gamer) szczegółowo opisuje osobiste zmagania Levine’a podczas prac nad BioShock Infinite, które wpłynęły na jego przywództwo i ostatecznie przyczyniły się do jego odejścia. Przyznaje, że nie jest w stanie skutecznie przewodzić w tym trudnym okresie, stwierdzając: „Nie sądzę, żebym był w stanie być dobrym przywódcą”. Niezależnie od okoliczności dążył do zminimalizowania wpływu na pracowników, starając się o „najmniej bolesne zwolnienie, jakie mogliśmy przeprowadzić”, zapewniając pakiety przejściowe i ciągłe wsparcie.

Patrząc wstecz, Levine sugeruje, że Irrational mógł otrzymać zadanie stworzenia remake’u BioShocka, wierząc, że byłby to odpowiedni projekt dla zespołu. Oczekiwania dotyczące BioShock 4 pozostają duże, a fani mają nadzieję, że nadchodząca część wyciągnie wnioski z doświadczeń związanych z premierą BioShock Infinite. Choć ogłoszono to pięć lat temu, data premiery pozostaje niepotwierdzona, ponieważ 2K i Cloud Chamber Studios kontynuują prace nad grą. Spekulacje wskazują na potencjalną scenerię w otwartym świecie, przy jednoczesnym zachowaniu charakterystycznej dla serii perspektywy pierwszoosobowej.