Ev > Haberler > Ocean Keeper, TouchArcade'de Haftanın Oyununun Tacını Aldı

Ocean Keeper, TouchArcade'de Haftanın Oyununun Tacını Aldı

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 18,2025

Ocean Keeper, TouchArcade

TouchArcade Derecelendirmesi: En çok sevdiğim şey, bir oyunun birbirinden oldukça farklı iki oyun türünü başarılı bir şekilde birleşik bir bütün halinde harmanlamasıdır. Araç tabanlı yandan kaydırmalı platform oyunlarını yukarıdan aşağıya harika yürüme seviyeleriyle birleştiren Lords of Destruction serisi gibi oyunları düşünüyorum. Veya son zamanlarda favorim olan, rogue benzeri dalış kısımlarını restoran yönetimiyle harmanlayan Dave the Diver gibi. RetroStyle Games tarafından geliştirilen Ocean Keeper, tekrar tekrar oynama isteği uyandırmak için bir oyun döngüsü ve yükseltme yolu kullanarak iki farklı mekaniği başarıyla harmanlayan oyunlardan biridir.

"Okyanus Bekçisi"nin temel oynanışı, harika dev mecha'nızı sürmeniz ve tuhaf bir su altı gezegenine çarpmanızdır. Kaynakları toplamak için su altı mağarasına gizlice girmeniz gerekiyor, ancak orada çok uzun süre kalamazsınız çünkü düşman dalgaları yaklaşıyor ve onlara karşı savunmak için mecha'nızı kullanmanız gerekiyor. Madencilik kısmı yandan görünümde gerçekleşir ve çeşitli kaynakları veya özel eserleri ortaya çıkarmak için kayaların kazılmasını içerir. Nedense madencilik size altın da kazandırıyor. Daha önce de belirtildiği gibi, düşmanlar ortaya çıkmadan önce madencilik yapmak için yalnızca kısa bir zamanınız var. Makinenize geri döndüğünüzde oyun, her türlü çılgın deniz altı yaratıklarından gelen çok sayıda saldırıyı savuşturduğunuz, ışık kulesi savunma unsurlarına sahip yukarıdan aşağıya çift çubuklu bir nişancı oyununa dönüşüyor.

Tüm kaynaklarınız madencilik makinenizi ve makinenizi yükseltmek için kullanılır ve her ikisinde de keşfetmeniz için devasa dallara ayrılan beceri ağaçları bulunur. Bu bir roguelike oyunudur, yani düşmanla karşılaşma bölümünde ölürseniz oyununuz biter ve o oyun sırasında kilidini açtığınız tüm yükseltmeleri veya yetenekleri kaybedersiniz. Bununla birlikte, oyunlar arasında devam eden yükseltmelerin ve özelleştirmelerin de kilidini açabilirsiniz; böylece bir veya iki kötü deneyiminiz olsa bile, her zaman geliştiğinizi hissedeceksiniz. Ayrıca her oynadığınızda dünya haritasının ve mağara düzeninin farklı olmasını bekleyebilirsiniz.

Şimdi Ocean Keeper'ın başlangıçta biraz yavaş ilerlediğini ve başlangıçta gerçekten kötü oyun deneyimleri yaşayacağınızı söylemenin tam zamanı. Devam ederseniz yükseltmelerin gelmeye başladığını, becerilerinizin gelişmeye başladığını, oyunun akışını daha iyi kavramaya başladığınızı ve çok geçmeden dönen bir denizaltı yıkım makinesi olduğunuzu göreceksiniz. Silahlar ve yükseltmeler arasındaki sinerji oyunun kalbidir ve farklı yapıları veya farklı taktikleri denemek oyun sırasında sonsuz bir eğlencedir. Ocean Keeper'ı ilk oynamaya başladığımda emin değildim çünkü oyun ilk başta gerçekten yavaştı, ancak oyun hız kazandıktan sonra başka bir şey oynamak istemek zorlaştı.