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Ocean Keeper remporte la couronne du jeu de la semaine sur TouchArcade

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 18,2025

Ocean Keeper remporte la couronne du jeu de la semaine sur TouchArcade

Note de TouchArcade : Ce que j'aime le plus, c'est lorsqu'un jeu réussit à mélanger deux genres de jeu très différents en un tout unifié. Je pense à des jeux comme la série Lords of Destruction, qui combinent des jeux de plateforme à défilement latéral basés sur des véhicules avec des niveaux de marche descendants sympas. Ou, comme mon récent favori Dave the Diver, qui mélange des parties de plongée roguelike avec la gestion de restaurant. Ocean Keeper, développé par RetroStyle Games, est l'un de ces jeux qui mélange avec succès deux mécanismes différents, en utilisant une boucle de jeu et un chemin de mise à niveau pour vous donner envie de jouer encore et encore.

Le gameplay de base de "Ocean Keeper" est que vous conduisez votre mécha géant et vous écrasez sur une étrange planète sous-marine. Vous devez vous faufiler dans la grotte sous-marine pour collecter des ressources, mais vous ne pouvez pas y rester trop longtemps, car des vagues d'ennemis approchent et vous devez conduire votre mecha pour vous défendre contre eux. La partie minière se déroule en vue latérale et consiste à creuser dans les roches pour découvrir diverses ressources ou artefacts spéciaux. Pour une raison quelconque, l’exploitation minière vous rapporte également des pièces d’or. Comme mentionné précédemment, vous ne disposez que de peu de temps avant que les ennemis n’apparaissent. Une fois que vous êtes de retour dans votre robot, le jeu se transforme en un jeu de tir à double stick de haut en bas avec des éléments de défense de tour légers tandis que vous repoussez les multiples attaques de toutes sortes de créatures sous-marines folles.

Toutes vos ressources sont utilisées pour améliorer votre machine minière et votre robot, et les deux ont d'énormes arbres de compétences à embranchements que vous pouvez explorer. Il s'agit d'un roguelike, donc si vous mourez pendant la section de rencontre avec l'ennemi, votre partie est terminée et vous perdez toutes les améliorations ou capacités que vous avez débloquées au cours de cette partie. Cependant, vous pouvez également débloquer des mises à niveau et des personnalisations en cours entre les jeux, donc même si vous avez une ou deux mauvaises expériences, vous aurez l'impression de toujours vous améliorer. Vous pouvez également vous attendre à ce que la carte du monde et la disposition des grottes soient différentes à chaque fois que vous jouez.

C'est le bon moment pour mentionner qu'Ocean Keeper est un peu lent au début, et vous vivrez forcément de très mauvaises expériences de jeu au début. Continuez et vous constaterez que des améliorations commencent à arriver, que vos compétences commencent à s'améliorer, que vous commencez à mieux comprendre le déroulement du jeu et que vous deviendrez bientôt un robot de destruction sous-marine en rotation. La synergie entre les armes et les améliorations est vraiment au cœur du jeu, et essayer différentes versions ou différentes tactiques est un plaisir sans fin pendant le jeu. Quand j'ai commencé à jouer à Ocean Keeper, je n'en étais pas sûr parce que le jeu était très lent au début, mais une fois que le jeu a accéléré, il était difficile de vouloir jouer à autre chose.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.