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Ocean Keeper se lleva la corona del juego de la semana en TouchArcade

Autor:Kristen Actualizar:Jan 18,2025

Ocean Keeper se lleva la corona del juego de la semana en TouchArcade

Clasificación TouchArcade: Lo que más me gusta es cuando un juego combina con éxito dos géneros de juegos muy diferentes en un todo unificado. Estoy pensando en juegos como la serie Lords of Destruction, que combinan plataformas de desplazamiento lateral basadas en vehículos con interesantes niveles para caminar de arriba hacia abajo. O, como mi reciente favorito Dave the Diver, que combina partes de buceo roguelike con administración de restaurantes. Ocean Keeper, desarrollado por RetroStyle Games, es uno de esos juegos que combina con éxito dos mecánicas diferentes, utilizando un bucle de juego y una ruta de actualización para que quieras jugar una y otra vez.

La jugabilidad básica de "Ocean Keeper" es que conduces tu genial mecha gigante y chocas en un extraño planeta submarino. Debes colarte en la cueva submarina para recolectar recursos, pero no puedes permanecer allí por mucho tiempo, porque se acercan oleadas de enemigos y debes conducir tu mecha para defenderte de ellos. La parte de minería se lleva a cabo en vista lateral e implica excavar rocas para descubrir varios recursos o artefactos especiales. Por alguna razón, la minería también te permite ganar monedas de oro. Como se mencionó anteriormente, solo tienes poco tiempo para minar antes de que aparezcan los enemigos. Una vez que estás de vuelta en tu mech, el juego se convierte en un juego de disparos de doble palanca de arriba hacia abajo con elementos ligeros de defensa de torres mientras te defiendes de múltiples ataques de todo tipo de locas criaturas submarinas.

Todos tus recursos se utilizan para mejorar tu máquina minera y tu mech, y ambos tienen enormes árboles de habilidades ramificados para que los explores. Este es un roguelike, por lo que si mueres durante la sección de encuentro con el enemigo, tu juego termina y pierdes cualquier mejora o habilidad que hayas desbloqueado durante esa partida. Sin embargo, también puedes desbloquear actualizaciones y personalizaciones continuas entre juegos, por lo que incluso si tienes una o dos malas experiencias, sentirás que siempre estás mejorando. También puedes esperar que el mapa mundial y el diseño de las cuevas sean diferentes cada vez que juegues.

Ahora es un buen momento para mencionar que Ocean Keeper tiene un ritmo un poco lento al principio y seguramente tendrás algunas experiencias de juego realmente malas al principio. Sigue así y descubrirás que empiezan a llegar mejoras, tus habilidades empiezan a mejorar, empiezas a comprender mejor el flujo del juego y pronto te conviertes en un robot giratorio de destrucción submarina. La sinergia entre armas y mejoras es realmente el corazón del juego, y probar diferentes configuraciones o diferentes tácticas es una diversión infinita durante el juego. Cuando comencé a jugar Ocean Keeper, no estaba seguro porque el juego era muy lento al principio, pero una vez que el juego tomó ritmo, era difícil querer jugar a otra cosa.