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Ocean Keeper が TouchArcade でゲーム・オブ・ザ・ウィークの栄冠を獲得

著者:Kristen アップデート:Jan 18,2025

Ocean Keeper が TouchArcade でゲーム・オブ・ザ・ウィークの栄冠を獲得

TouchArcade の評価: 私が最も気に入っているのは、ゲームが 2 つのまったく異なるゲーム ジャンルを 1 つの統合された全体にうまく融合させたときです。私が考えているのは、乗り物ベースの横スクロール プラットフォーマーとクールなトップダウンのウォーキング レベルを組み合わせた、Lords of Disaster シリーズのようなゲームです。あるいは、ローグライク ダイビングの部分とレストランの経営を融合させた、私の最近のお気に入り Dave the Diver のように。 RetroStyle Games が開発した Ocean Keeper は、ゲームプレイ ループとアップグレード パスを使用して、2 つの異なるメカニズムをうまく融合させたゲームの 1 つで、何度でもプレイしたくなるでしょう。

「オーシャン キーパー」の基本的なゲームプレイは、クールな巨大メカを運転して、奇妙な海底惑星に墜落するというものです。資源を集めるには水中洞窟に忍び込む必要がありますが、敵の波が迫っているため、あまり長くそこに留まることはできず、敵から守るためにメカを運転する必要があります。採掘パートはサイドビューで行われ、岩を掘ってさまざまな資源や特別な遺物を発見します。何らかの理由で、採掘によって金貨も獲得できます。前述したように、敵が出現する前に採掘できる時間はわずかです。メカに戻ると、ゲームは軽いタワーディフェンス要素を備えた見下ろし型のツインスティック シューティング ゲームに変わり、あらゆる種類のクレイジーな海底生物からの複数の攻撃をかわします。

すべてのリソースは採掘マシンとメカのアップグレードに使用され、どちらも探索できる大規模な分岐スキル ツリーを備えています。これはローグライクゲームであるため、敵との遭遇セクション中に死亡するとゲームは終了し、そのプレイスルー中にロックを解除したアップグレードや能力は失われます。ただし、ゲーム間で進行中のアップグレードやカスタマイズを解除することもできるため、1 つ 2 つ悪い経験をしたとしても、常に上達しているように感じるでしょう。プレイするたびにワールドマップや洞窟のレイアウトが異なることも期待できます。

ここで、Ocean Keeper は最初は少しペースが遅く、最初はかなりひどいゲームプレイ体験をすることになるでしょう。続けていくと、アップグレードが始まり、スキルが向上し始め、ゲームの流れをよりよく把握し始め、すぐに海底破壊の回転メカになることがわかります。武器とアップグレードの相乗効果は本当にゲームの核心であり、ゲーム中にさまざまなビルドやさまざまな戦術を試すことは無限の楽しみです。初めて Ocean Keeper をプレイし始めたとき、最初はゲームが非常に遅かったのでよくわかりませんでしたが、一度ゲームのペースが上がると、他のものをプレイしたくなくなりました。